すごろクエスト


『くにおくん』シリーズでおなじみのテクノスジャパンがなぜか発売したすごろくタイプのRPG。

プレイヤーはファイター、ドワーフ、エルフ、ハーフエルフの4人を使って『サイランド』という国を冒険するわけですが、それぞれのキャラクターには一長一短があり、一番楽だと思うのは攻撃力が高く回復魔法も使えるファイターです。

装備やアイテムが買えるのは冒険に出る前だけであり、なかでも倒された時にそのマスから復活できる『エリクサー』は価格も50と安く、何度も助けられることになるでしょう。

装備品は最初から全ての物が買える状態ではありますが高すぎるのでいきなり強い武器を手にするなんてこともなく、この当時のRPGには珍しく、そのキャラが装備できるかを購入前に教えてもらえるので間違って購入するなんてこともありません。

そして、用意が終わったら冒険に出発するわけですが、マップは全てすごろくタイプであり、何もないマスに止まると敵が出現します。

出現する敵はマスごとに決められており、ランダム要素はありません。

そしてこのゲームの敵なんですがやたらと
女の子の割合が高いです。

ステージ3のボスであるクラーケンなんてもはやただのかぶりものにしか見えないぐらいです。

で、肝心の戦闘ですけど、お互いにサイコロを振って出た数の多い方が勝ちという物で同じ目ならもう一度振って大きかった方は本来出た目の差がダメージとなるところを丸々与える事ができます。

そしてゲームが先に進めば進むほど、サイコロ依存率はどんどん上がっていくので結局は『運』が全てとなります。

で、ステージ1ではコボルドを倒し、ステージ2ではウェアベアーとリッチを倒し、ステージ3ではボロ舟で海を渡らされ、ステージ4では魔法学校の生徒を殺してしまえばはむかう者はいなくなると思っているメデューサを倒し、ステージ5ではぐるぐると何週も回らされながら魔界に入り、ステージ6では強いボスたちを倒しながらやっとのことで魔王ハデスのところにたどり着いたとおもったらなんと衝撃の展開が!

魔王の罠にかかってそこまで来たキャラが捕まっちゃいました!

それでダイスマン(1〜6号までいて戦闘中に呼ぶことができ、いろいろな能力で助けてくれるが数字が高いほど出にくい)だけが報告に城へと帰ってくるわけですが、今度は別のキャラが助けに行かなきゃならないんですよね。

しかし大抵の場合、捕まっているのはファイターだったりしてどうして今から別のキャラ育てないといけないのかと思うでしょう。

他のキャラって弱いし。レベル最大でも全然強くないし。

なので最初はファイター以外で魔王まで行くことをおすすめします。

僕の場合はエルフでダイスコール(好きな目が出せる魔法)で回復の泉だけ止まって戦闘全て回避して、ボス戦用にダイスマンのえさ(戦闘中に使うと敵のダイスマンは食べるのに夢中になり、1ターン以上無防備になる。キングダイスマンが落とす)用意して、1体目のボスでわざと負けて復活して再び泉回ってMPほぼ最大までためて消費MP15のアトミックサンダー連発&回復魔法のハイヒールで回復しつつレイバーロードを倒し、残りは消費MP30のギーガーブラッド連発でアイテム欄の空きにはギーガーブラッド1回分を回復できるマジックドリンクで埋めてあとはひたすらサイコロ運にかけてクリアしました。

あと、ステージ3でおさけを取るのは絶対にやめましょう。ボロ舟しか手に入りません。おさけを取らずにボロ舟沈ませて妖精に会って、絶対に沈まない船をもらうのが正解です。

ステージ4の試験は全て間違えることが正解で、ステージ5は最短2周でアイテム集まります。

このゲームですがクリアまで遊ぼうと思う人は少ないかもしれませんが途中までやる分には結構楽しい部類のソフトだと思います。

イベントも豊富だし、テキストはかなり変です。戦闘も前半はさくさく進みますし、普通のゲームに飽きているような人なら楽しめると思います。

このゲーム、SFCで続編も出ていたりします。全然別ゲームになってたりしますが。