(12/1)
もらえたカード:爆炎集合体ガイヤソウル
グラディウスのボスキャラね。
遊戯王の攻略本が今回は普通に攻略本してるんだけど
重大な間違いを見つけたので書いておきます。
クランが出にくいキャラだと書いてますが
あれは出にくいというより出すのに手順が必要ってことです。
クランの出現条件はピケルにカードをあげて喜んでもらうこと。
その後は勝手に出てきます。
で、そのピケルの出し方が攻略本にはワールド3が出現した後にマップに出た時に40%の確率でと
書いてますが実際はワールド2が出現した後でワールド1の一般デュエリスト
とデュエルしたあと40%の確率で出現。
だから何度も出たり入ってたりしてても出てきたりはしません。
つまりこの一連の流れを10回繰り返してようやくクランがパートナーに。
Fit箱デカイねー。
(12/2)
もらえたカード:究極宝玉神レインボードラゴン
Wiiの1回目の誕生日にして去年のプラチナ特典申込みの最終日。
未だクラコンとサントラどちらにするか迷ってる現在夜8時。
で、迷いついでにここ1年ほどほとんど登録してなかった分の
ポイントを登録してみたら早くもダブルプラチナに届くほど。
1本20ポイントの集合体なんだけど。
なんかだんだん面倒になってきたんだよね。
あ、とりあえずプラチナ行ったらいいやみたいな。
プレゼント貰うためのポイントも十分に余ってるから。
ここ1年普通に登録してたら3000ぐらい行ってるかも。
デュエル数ボーナスは総デュエル数の10分の1で
1の位は切り捨て。
(12/3)
もらえたカード:融合
Wiiが1周年ならDSは3周年だということは忘れてはいけないこと。
でもこの1年のソフトだけみたら余りパッとしなかったな〜
100万本行ったソフトって全然なかったよ。
で、本当に出るの? 明後日に。
ゲームとして売る気がないのではというか
ゲームを売るに当たって紹介しなきゃならないものをすっとばして
世界観の説明やってるってかなりすごいこと。
悪い方の意味で。
(12/4)
もらえたカード:E・HEROカオス・ネオス
遊戯王やってますけど必須系のカードが全然当たりません。
で、明日にはもう新しいゲームが出るんですよね。
遊戯王に本気で取り組むと新しいパックにデュエルディスク、
DSのゲームにPS2のゲームとここ2週間ほどで7万とか飛んでる人いるんだろうなぁ。
さすがに無理。
っていうか携帯ゲーム以外で遊戯王のカードゲームが出るのって
実は8年も前の真・デュエルモンスターズ以来。
理由は誰でもわかるテレビでやるには全く相性がよくないから。
なのにどうしていまさら出す気になったのか?
あれはゲーム性が悪かっただけだと今更気付いた!?
確かに短時間で勝負が決まるほど評価が低いとか
強いカード手に入れるにはデッキが無くなるギリギリじゃないといけないとか
こっちは大したカード持ってないのに連戦でアルティメットとサンダーボルトが3枚ずつ入ってて
毎ターン出て来てしかも負けるとやりなおしとか
あれを作った人間はどうかしてるけれど
カードゲーム自体が手軽に出来るってのがまずあるからこそ
そこを間違えてきた数々のカードゲームのゲーム化が失敗に終わったってのに。
なんとなく最近のコナミはカードをつける商品を出してるだけに見えてくる。
なんかもうものすごい勢いで新しいプロモーションカードが・・・
それらが全て高額化するっていうのだからお金使ってる人はものすごく使ってるんだろうなぁ。
まあ10年も経てばそういうコレクターってのも出てくるか。
来年は10周年だしね。
よくもまあこれだけ続いてるもんだ。
ホルスの頃の売れてない時期からよく持ち直したものです。
でも今のスピードはついてけません。
おまけだから単価が高いだけに毎月毎月パックが出ていたあの頃よりずっとキツイ。
そんなホルスも今では高額レアに。
(12/5)
もらえたカード:治療の神 ディアン・ケト
例のソフトを買ってくる。特典のありえなさにビックリ。
重い、デカイ、しっかりしてる。売り物レベルの包装。
これ単体で結構な値段でオークションに流れるだろきっと。
てかすでに結構な値段ついてる!?
遊戯王は元々購入意思ゼロ、実際に手に取って本当にどうでもいいと思った。
え!?対戦とかないの?1人用!?
前もポケステ対応だったもんなぁ。
画面の数字を見ながらポケステでデッキを見て該当する数字を調べながらの。
で、説明書を読んでみる。
随分色々と凝ってる印象、ちゃんと紹介していれば売れる可能性はあったはず。
なのにゲーム雑誌に記事の一つもなければ
公式サイトにもシステムすら載ってないから、
マイナーすぎてネット界隈だろうと話題にもならない。
難易度は・・・やってみなきゃわからないか。
でも適当にやってると詰まってしまいそうな感じはする。
ちなみに購入理由は末期ならではの埋もれてしまいそうな知る人ぞ知るゲームになるって
感覚を感じ取ってしまったから。
(12/6)
もらえたカード:フュージョン・ゲート
で、遊んでみた。もしかしたらネット上における最初の感想になるかもしんない。
召喚する度に歌が流れるのは疲れるなぁって思ったけど
ボタン1発でスキップ可能。
なんか電話してもいっつも断られるなぁと思ったらそりゃ授業中とか
夜遅かったら来てくれるわけないよな。
ゲーム中の時間は30時間制で現実は24時間制、
だから当然ズレができるわけで。
それに気付くまでは何度も何度もピポパポピポパポ。
電話するのも最初は番号見ながら押していたけれど
その内全然電話が通じないと面倒になってアドレス帳から呼び出すようになったら
バッテリーがすぐに減るなと感じるようになって
結局は臨機応変だと気付かされる。
番号だって999#1414213って感じで前の4つは全員共通みたいだから
それほど覚えるのが大変でもない。
とにかく色んなルールに気付かないといつまで経っても厳しいまま。
適当にやってたら絶対にクリアできそうにない難易度。
今時珍しいよね。
戦闘はかなりの間普通のRPGでいうレベル1の状態なので
基本初期は逃げるのが鉄則。
勝ち目なんてないに等しい。
攻撃自体多段ヒットでのダメージは少なすぎて戦力外。
だからダメージあるけど命中率が低い攻撃しつづけなきゃいけないので
とにかく戦闘に時間がかかる。
最初の時点で回復<敵の攻撃だから本当に戦うだけ無駄。
しかもこっちが1回行動する間に敵の攻撃が2巡する。
多段ヒットで与えられるのが合計20ぐらいなのに敵のHPが300弱とか。
レベル制自体が特殊でレベルで上がるのはあくまでも能力値の上限、
実際に上げるのなら授業でとなるので授業受けないといつまで経っても
強さの実感もない。
しかし授業やってるとクエストの方がおろそかになったりするから
その辺りを考えてやらないとハマる。
重要なクエストがクリアできないと即ゲームオーバーなので
最悪最初からに。
重要なクエストの合間にどんどん関係ないクエストが入ってくるから
ゲームに慣れるまでは安請け合いしないこと。
ギリギリになってどうやったらクリアできるか考えなきゃならなくなる。
授業には時間割がある上、科目ごとに別の講師とか余りにも無駄に凝ってる。
女の子と一緒に授業を受けるとボーナスがあることも。
で、女の子は普通に呼ぶと滞在時間が11時間。
電話で1回につき6時間の延長が可能。
これがまた難しい。クエストの場所まで移動するのにも当然時間かかるし。
なんていうか考え出したらかなり奥の深いゲームだと思う。
今時本当に珍しいくらいに。
はっきり言いますとここに書ききれないほど色んな要素があってその中から
取捨選択して予定を立てていく変わったゲームです。
かなり遊んだのに全然話が進んだ気がしません。
クエストばっかりやってるから授業がおろそかになってパラメーターが低すぎます。
まったく関係ないけどカードヒーロー体験版!?
(12/7)
もらえたカード:ヂェミナイ・エルフ
昨日に引き続き召喚少女について。
オークション見たら特典がゲームよりずっと高い値段で落札されてました。
5ケタってありえない。
でも豪華で手に入れ損ねると・・・ってのはわかる。
マイナーすぎて転売されるようなものでもないし。
ゲームが進んでパラメーターが上がり始めるとだんだん楽になってきました。
クエストも1日ぐらいでこなせるようになって授業を受ける時間も取れるように
なると進みも早くなってきました。
それでも全然進んだ気がしないのは1章あたり6時間ぐらいかかるから。
あと未だにダンジョン内の抜け道の意味がさっぱりわかりません。
一応マップがあってそこを進んでるって考えでいいのかな?
何度も何度も電話をかけてるうちに5人とも普通に手動でかけることが
最も最善だと思いました。
しかし一度に出る敵が多いな〜
とりあえず絶対に気をつけたほうがいいのは
慣れてクエストをどんどんこなしていくと
メインのクエストでその月の最後までってのが終わった時点で
次の章に入って月が変わっちゃうから
その分授業が受けれなくなって厳しくなって最悪ハマってしまうので
メインは90%ぐらいで止めておくこと。
あとオークションも終了日時の時点をしてないからキャンセルされちゃいます。
とりあえず親切だと思ったのがボス戦みたいなのになると全員出てきて残り時間もフルになってるところ。
ないといけないなんてことじゃないけど
それだけでもゲームオーバーにはなりにくくしてるって言えます。
これ、よっぽどのことがないとゲームオーバーはないね。
まだ序盤だからかもしれないけど。
(12/8)
もらえたカード:ジャイアントウイルス
昨日の続き。
パーティーの並びは多分高感度の高い順。
しっかしホント話題にならないねー
そんなにダメなゲームかなぁ。
この難易度の高さってのは今の簡単なゲームに比べると
非難されるかもしんない。
それでもそういうゲームがあってもいいと思う。
こういうのが本来の育成ゲームっていうのかな、
なぞるだけで1周クリアできるってのは味気ないし。
色々戦闘用のスキル覚えてくると大分戦闘が楽になってきた。
戦闘自体には戦略性があるけど攻撃のミスが多いね。
吹っ飛ばしてしまえば命中100%だけどその最初の攻撃が当たらないっていう。
狙った敵が攻撃前に倒されると攻撃そのものができないっていうのも
最近のRPGには全くなくなったね。
最近じゃ別の敵を勝手に狙いにいくから。
(12/9)
もらえたカード:ゴブリンエリート部隊
今日も召喚少女。
説明書に載ってない、ゲーム中でも説明されない数々のことを不親切だと思うか
こんなこともできるんだ、すごーいって思えるかでこのゲームの評価は変わってくると思う。
とにかくそれなりに強くなってくるとクエスト自体がサクサク進んでいく。
それでも戦闘はかなり厳しいね。相変わらず時間がかかる。
弱い敵には結構攻撃が命中するようになってきたけど
強い敵にはガンガン外す。
そして受けるダメージも相当なもの。
こっちもHP高くなってきたから死ぬことはないけど。
で、慣れると今度はイベントやら授業を受けてる余裕が出来るけど
やっぱり色々大変。
慣れないうちに全部をやろうとすると絶対挫折すると思う。
(12/10)
もらえたカード:サンダー・ドラゴン
今度出るらしいカードゲーム。
正直またか!としか思えません。
何でどこ見ても同じような作品ばかりなんでしょうか。
理由はすぐに思い当たりますが、
そんなこと続けててもトレーディングカードとして死んでいくだけだと思う。
結局キャラクターをごちゃまぜにしたところで
売り上げは見込めても実質ユーザーではなくコレクターがメインになっていっちゃうから
遊ぶ側としては全然実感が沸いて来ない。
そしてどんどんパックの単価が上昇していくと。
ついでにシングルカードの価格も。
コレクターが多いとカードが流通しないからね。
昔から望んでるタイプのがまず無理なくらい難しいってのはわかっているけど
だからといって同じようなカードゲームばかりがある状況ってのはねぇ。
しかも今の状況ってゲームよりもイラストレーターありきってのだし。
(12/11)
もらえたカード:人喰い虫
スマブラああゆう子供がたくさん集まってる時に重宝しそうなモードまで入ってるんだなー
どこまで手が込んでるのやら。
そんなスマブラも気付けばもう来月。
予約も始まってます。
今週はとりあえずチョコボがね〜、カードゲームだけ遊びたいけどダンジョンはしんどい。
来週のこともあるしよく考えないと。
(12/12)
もらえたカード:強欲な瓶
いちに、いちにとPSPが3周年。
ああ、去年の今日はドラクエが発表されたんだったよなぁ
なのに未だ出る気配すらないからね〜
しかも今週でるスクエニのソフトなんだよアレ。
DSがどんどんゲーム機じゃなくなってく。
っていうか学習ゲーム機+その他?
間違いなく来年中に従来のゲームはおまけの位置付けになる。
本当にこれを任天堂は望んでいたの?
ゲームがあって、その他があるもんじゃないの?
新しいカードゲームはとりあえず東京中心でなかったら評価する。
実際どのカードゲームも東京中心で東京は飽和状態な気がするし。
あと気になるのが男女で分けるってのがどう差別化するのかってこと。
両方中身は同じで絵柄だけが違うとか
色別に使えるプレイヤーの性別を決めるとかしないと
結局出るペース早すぎて買うのが大変になると思う。
男女に作品分けようが遊ぶ側は強いカードがあればそれを手に入れたくなるわけだから
それだと年間8エクスパンションは絶対厳しい。
きっと対になるシリーズが同じ能力のカードなんだよね?そうだよね?
色別に性別変えて女性側のカードをとんでもなく強くしてみるとかしたら
どうしても少なくなりがちな女性を上手く取り込めるような気がしないでもないです。
基本的に男性ばっかなんだからそういう冒険もアリかなぁって。
ゲームバランスがそう悪くなるとも思えないし。
(12/13)
もらえたカード:天使のサイコロ
ナイツ、あまりにもしっかりとしたチュートリアルがあってちょっとビックリ。
サターンの時っていきなりはい、どうぞ!
って説明も何もなくて最初何したらいいかもよくわからなかった気がする。
これもやっぱり時代の流れですか?
何のゲームでも最初にしっかりと説明が必要って
いいことなのか悪いことなのか?
あ、それにしてもよくしゃべるね。
(12/14)
もらえたカード:雷電娘々
ナムコからメイドインワリオのようなものが出るらしい。
ただタイトルはナムコゲーム検定にするべきだったと思う。
でもこれで緑の怪獣復活です!
しりとりできます!
これはもう絶対購入です。
プチゲーム?が500以上ってことはワリオの2倍以上ってことで
これはボリュームありそうです。
ファミ通から2500円もするFFの20周年本が出るって
FF・ファミ通・PSは一緒に沈んで行ってしまえばいいのに。
FFの20周年記念本は出てもロックマンの20周年記念本を出そうとしない。
それがファミ通。
毎週無駄にモンスターハンターのことを載せて
もはや家庭用じゃないものまで攻略するほどカプコンにべったりなのに
ロックマンはどうでもいい。
それもファミ通。
正直FF周りの本って出すぎじゃないですか?
(12/15)
もらえたカード:素早いモモンガ
来週からここはカードヒーローのサイトになり・・・ません。
もちろんカードヒーローについては色々書くと思うけどね。
それにしてもカードヒーローのカードって安かったよね〜
1パック5枚入りで120円。
それが60パック入ったBOXが7200円。
で、心残りは最後に出たホワイト&ブラックが集めきれていないこと。
いやまあ、近くに未だ売れ残ってはいるんだけど今になって定価は抵抗があるっていうか。
確かに安いとは言いましたが5年以上経ってるしね〜
1弾辺りの種類数少ないのにパラレル多すぎなんです。
絵柄自体は非常に好きです。
(12/16)
もらえたカード:光の護封剣
明日でいよいよロックマン20周年。
その次はファイナルファンタジーの20周年です。
(12/17)
もらえたカード:大くしゃみのカバザウルス
祝・ロックマン20周年!!
でも新作発表とか何もないんですね。
思えば最終作のロックマン&フォルテが出たのが
10周年の時。
あれから10年、その次はいつまで経っても出ません。
ジャンプを読んだらジャンプフェスタにて遊戯王の限定パック販売。
遊戯王人気の復活している今、こういうことをやらかすなんて
週末新聞に載らないように祈るのみです。
こっちとしても手に入るかどうか非常に怪しいですし。
数年前、人気の落ちてる時に一度限定パック出してましたが
何と今再販されてるのを見て驚きました。
構築済みもすっごく大盤振舞な中身だったし。
だから今回のはなおさらビックリ。
付録のカードは血の代償と組み合わせると面白いことができそうです。
(12/18)
もらえたカード:地獄詩人ヘルポエマー
今日はFF20周年の日。
でもロックマンと違ってFFを知ったのは2から。
確かロックマン2目当てで雑誌読んだ時だったかな。
そして今週は4作目のDS版が発売されます。
すごく楽しみではありますがカードヒーローと天秤にかけると
どうにも選択できないというか。
ジャンプがすごい勢いで消えてしまった。
全然コンビニにない。不自然なほどスペースできてる。
大きな本屋に行ったら大丈夫だろうと行ったら
置いてあったけど全部の本からカード抜かれてた。
ホント信じらんない。
こういう窃盗が平気でできるのってどういう人なんだろう。
(12/19)
もらえたカード:ギフトカード
クリスマスの季節です。
外では親と子の色んな会話が聞こえてきます。
そしてゲーム屋でちょっと信じられないような会話を聞きました。
まだ小学生の低学年だと思われる子供とその母親との会話です。
母親がクリスマスに欲しいものはと聞きました。
どうもゲームソフトを買いに来ていたようです。
するとその子供が答えた言葉。
”グランドセフトオート”
ビックリです。世も末です。立派な18歳未満は購入してはいけない、また店側も売ってはならないソフトです。
それを欲しがったのがそんな子供。
そして母親は店員にそのソフトがどこにあるのかを聞きにいきます。
店員は案内します。そこは完全18禁コーナー。
一番新しいのと聞くとこのバイスシティストーリーズと行って手に取る店員。
で、親子はそれを購入。
店員も何も言いません。
あの〜、これって未成年に売ったらペナルティじゃありませんでしたっけ?
絶対に売っちゃいけないはずなんですけど。
その子供すでに金髪だったし親も親なんでしょうね。
で、また別の親と子との会話なんですが、
今度はWiiのアンブレラクロニクルが欲しいと言ってるんですよね。
だけどザッパー付きはありません。
店員はザッパーはゴーストスカッドについていると説明。
本当にカプコンはアホです。
必要なコントローラーの入手方法がないというかそれ自体が限定とかわけわかりません。
すでに一部の店では置いてあっても定価よりずっと高い値段がついています。
ま、どっちもカプコンの話なんですけどね。
で、帰りになぜかドラベースの説明書が落ちていましたとさ。
今の子って説明書読まずに捨てちゃうの?
(12/20)
もらえたカード:ニュードリュア
カードヒーローをやっているはずがなぜか遊んでいるのはFF4
ミニマジシャン4体にバックアタックで即死とか信じられないことになってる。
とりあえずは同時進行でやっていこうと。
なんか結構ショックなことがありまして気持ちがなんか滅茶苦茶で。
全年齢に名作があってはいけないの?
(12/21)
もらえたカード:デーモンの召喚
マクドナルド行ったらすごい人で列が店からはみ出してた。
あっ、今日からポケモンだったっけ。
こりゃ、また過去最高売り上げいくかな?
FF4すごい、すごすぎる。
世界樹の迷宮よりよっぽど難しい。
スカルミリョーネで持ってるフェニックスの尾使い切ったところで
ガスが来たかと思えばくらやみやら沈黙やらで何もできなくなりました。
やまびこ草なんて買ってないよー
当然全滅あるのみ。
ベイガン倒してそのままカイナッツォに挑んだら最初ブリザド系、つなみ時サンダー系と
弱点が変化するわつなみで全滅寸前だわで体制立て直す時間もなく
フェニックスの尾を使い切って全滅。
攻撃力高すぎ。スリップダメージ痛すぎ。
スロウ使われることでここまで厳しくなるとは。
寝てる間に津波来た。
どっちもものすごくザコだったよね。見掛け倒しなくらいに。
アクティブだから予想外の展開になった時にとっさの対応ができない。
(12/22)
もらえたカード:魔霧雨
この時期の外はとにかく人が多い。しかも外は1日雨。
こんな天気が悪いのは久しぶり。
ふぶきふぶきふぶきふぶきほのおほのおほのおほのお
全滅全滅全滅。
ゾットの塔ってこんなにビクビクして進むトコだった?
ダメージおかしいよ。
(12/23)
もらえたカード:溶岩魔人ラヴァ・ゴーレム
FF本当に難しい、GBAとか何だったのかというほど別物になってる。
クリアできるものならやってみろ!って声が聞こえてきそう。
カルコブリーナの時点でプロテスかけても即死とかなのに
連戦でゴルベーザとか勝てる気がしない。
リディア来たところで立て直せない。
そろそろレベル上げなきゃいけないか。
セシル28じゃ厳しいか・・・
(12/24)
もらえたカード:ジェルエンディオ
ルゲイエつえーーーーーー
1戦目、リバースガスの後全体回復されてコマンド行う前に終了。
2戦目、リバースガス耐えたと思ったら攻撃のカウンターで睡眠ガスの後、火炎放射4連続で終了。
3戦目、セシルだけが自身を攻撃しつつ生き残るも10分ぐらい経ってどうにもならずに終了。
4戦目、体制立て直すので精一杯、攻撃なんてしてる余裕なく終了。
何だこれ。ダメージ与えるヒマどこにもないって。
それで結局運で勝ったということで。
すぐに戦闘前の自爆でリディア死亡→リバースガス、治療の後すぐにセシルで自身を攻撃したら
再びリバースガス、それ以来リバースガスは使ってこない、火炎放射も使ってこなかったので
セシルとリディア生き返らせてラムウ連発してただけ。
なんだかこのゲームかなりの部分で運だね。
ゴルベーザなんてバイオ+アスピルで負け決定といってもいいし。
(12/25)
もらえたカード:天空騎士パーシアス
あれ?デモンズウォールってこんなに強かったっけ。
攻撃が全然当たらない。
当たるのってせいぜい命中100のエッジくらい。
カインのジャンプなんてまず当たらない。
エッジとリディアだけじゃ勝てる気しない。
結局フェニックスの尾を30ほど使って手裏剣とか投げてようやくギリギリで勝てた。
生き残ったのリディアとエッジだけ。
やっぱりレベルが低いから攻撃が当たらないってことかなぁ。
そして帰りにセーブポイント着くまでにイエロードラゴンと出会って逃げれず全滅・・・
鬼だ、このゲーム鬼だ。
(12/26)
もらえたカード:ホーリーフレーム
バブイルの巨人の敵がボス並に強くて全滅祭りです。
1戦1戦が間違いなく死闘。
レベル上げてないとここでジエンドかもね。
勝てるのケンタウロス系のやつ2体だけだよ。
機械竜1匹にすら勝てやしない。
あと魔導船入手直後に中でモンスター図鑑開こうとしたらフリーズ。
何度やってもフリーズ。
どうもこの場所でだけつながりがなくなってるみたい。
ようやく四天王を倒せたかと思ったらその次の防衛システムで行動する前にレーザー2発で終了。
これ、もし連戦だったら投げる人たくさんいそう。
バルバリシアとルビカンテきつかった〜〜〜
そういえばドラベースってすごいね〜 ファミ通の点数が・・・じゃなくって売れ方が。
土曜日とか次々手にとっていくんだよ。それも子供じゃなくって同じくらいの年齢の男の人が。
ドラベース自体は始まった頃から知っているけど読んだことは1度もなかったり。
家にあるコロコロをパラパラと見たことはあった。
ゲームがこれだけ売れるってことは実はすっごく面白い?
でもバンダイナムコにはあんまり売れて欲しくないんだよな。
今日もサンデーで間違いミュージアムをコナンにしただけのよーなのを見かけたし。
こないだケロロで今度はコナン、何度でも再利用してやるぜってのが見てとれる。
あれだってこないだファミスタDS出したばっかじゃんって思う。
ベースになってるのはドラベースっぽいけど。
(12/27)
もらえたカード:暗黒ドリケラトプス
真の全滅祭りはこれからでした。
制御システムのレーザーで全滅すること50回以上、ようやく勝てました。
開始2回連続で何度負けたことか。
両方倒してしまって復活後レーザーとかやる気なくしそうになる。
それでもようやく進めた。
そして今度のスパロボで初めて不良品引いたかと思った。
あれはもはや声優ネタ大会だね。なんとかノートに書いてやるとか。
(12/28)
もらえたカード:ホープ・オブ・フィフス
1日雨。すごい雨。濡れたり濡れなかったり。
FF4、ラストダンジョンの敵強すぎ。
幻獣神の洞窟でベヒーモスが出てきて戦闘に時間がかかるわ
ボロボロになるわでエンカウントが怖くなるほどだったってのに
気がついたらベヒーモスが出るだけで全滅はないと安心できる自分がいた。
だってスロウとホールドかけたら殴り続けるだけで勝てるんだもん。
金竜銀竜とかブルードラゴンとか魔人兵とかやってられない。
運が悪けりゃ体力あっても即全滅って。
火炎放射強すぎ。
(12/29)
もらえたカード:暗黒恐獣
今年もあと3日、かなり追い詰められてます。
ご、ごご・・・ゴキブリはいやぁぁぁぁあああああ!!
テレビのチャンネルを変えてもやっているのは毎日毎日お笑いばかり。
去年も酷いと思ったけれど今年はさらに酷い。
どうしてテレビはこんなにもつまらなくなってしまったのか?
ここまで毎日お笑いばかり見てどういう人が楽しんでいるんだろうと本気で考える。
お笑い終わらない笑えない。
そして昼間はどこも同じドラマを延々とやってる。
何でこんなにも右へならえになってんの?
(12/30)
もらえたカード:思い出のブランコ
今年もあと1日で終わりです。
今年は今までの人生で一番無駄だと感じた1年でした。
もう2007年という1年間を丸ごと切り取ってしまいたいくらいに。
一体この1年何やってたんだろ。
あまりにも無意味なことばかりやってました。
来年は有意義にできればと思います。
(12/31)
もらえたカード:終焉のカウントダウン
まさに除夜の鐘?
今年も終わりとなりました。
どうにかFF4はマップ100%になりました。
ラストダンジョンはまだクリアしていません。
レッドドラゴンで何もする間もなく熱線で終わった時は笑いそうになった。
これまでの時間返せよー
どうも召喚系のレアアイテムを集めると何かありそうなので
ひたすらモンスター退治。
しかしここまで遊べるゲームになるなんて思ってなかった。
ではまた来年。
ほとんど誰も見てないのはわかってるけど。