(8/1)
バーバラサマキャンペーン、あと100曲は応募しないと
って思ってたけど終わってしまってた。
忙しくて最近全然投票できてなかったのに。
で、抽選でもらえるソフトに入ってる曲に1曲予想外のものが混ざっていました。
やっぱり一番よく聞くアノ曲?それとも・・・
JSS発売まであと1週間!
応援団は団長がクリアできず。っていうか今度こそクリアできる気がしない。
(8/2)
マクドナルドの賃金不払いのニュースに衝撃を受ける。
えっ、これってどこでもやってることなんじゃないの?
こんなのニュースにして改善なんてさせたらそこかしこで同じことが起こりますよ。
僕としてはそっちの方がいいんだけど。
だって最初と最後であわせて50分タダ働きとかあるし。
(8/3)
眠くても寝ることもできず食事とってる暇すらない状況。
本日の眠気のピークは昼の3時ごろ。
もうとっくに寝ることができないような時間が経っています。
で、今日は誕生日でして家族がお祝いに焼肉をしてくれていたのですが
僕は思いのほか帰ってくるのが遅く帰ってきたらもうこんな時間。
遊戯王の新弾は来週だというのに今日もCMなかった・・・
来週CMやられてもその頃には入手した後だし。
(8/4)
しんどい、眠い、休みはいつ?
そろそろJSSを手に入れる頃だとしてもここままでは遊んでるヒマが・・・
もうそろそろ倒れるんじゃないかと思ってきました。
今30時間労働とかやったら確実だな。
(8/5)
あまりの暑さに頭がクラクラ。
とりあえずこれから徹夜でJSSやります。
(8/6)
というわけでJSSで遊びました。
スマブラのようなそうでないようなゲームでした。
とりあえずCPUが弱すぎて話しにならないすぐに落ちるし復帰もしてこない。
コマが作品ごとに固まって手に入るもんだからコマを集めるたのしみが少ない。
複数のデッキからランダムにCPUに選ばせるというアイデアはいいのに
それが全く生かせてない。
もちろんまだ結論を言うには早すぎますがもしこれ以上モードや難易度が増えないのであれば
これは単なる対戦ツールでしかないですね。
対戦は駆け引きがあって奥が深そう。
(8/7)
JSS、多分全キャラ出しました。
短いというよりも作業的であるほうが問題だと思いました。
だって対戦回数で出現するわりにはCPU対戦では数字増えないし
クリアした1人用モードで弱すぎるやつらを相手にを延々やらないといけないのは
作業以外の何者でもありませんでした。
とてもじゃないけどスマブラの代わりにはなりそうにはなりません。
強いデッキ作ってCPUに使わせたらかなり面白いゲームにはなったのですが
ゲーム自体が対戦をメインに考えているからなのか
相手の本体そのものにダメージを与える系が意味ないというかなんというか。
とりあえず一護強いね〜。
ダッシュ攻撃やら強攻撃ためて追加入力で連撃できたりとバリエーションが。
大会で自分のデッキ使うとこまでいったら間違いなく使うだろうなぁ。
(8/8)
JSSの発売日になりましたがすでに遊戯王に戻ってる僕がいる。
DSのブリーチ、ジャンプで画面見たときから発売日やら雰囲気やらでトレジャーっぽいな
と思っていたらホントにそうだった。
絶対買わなきゃ。
(8/9)
JSSはどうやら売れてる模様。
それもかなりの勢いで。
しかし対戦相手がいないのでちょこちょことCPU相手に遊ぶことしかなかったり。
むしろ遊戯王が長い。ボリュームがすごい。
最初の大会終わるとこまでは行ったけど今度はなくなった賞品探し。
もう20時間は遊んでると思う。
(8/10)
遊戯王がようやく2回目の大会に突入。
ほとんどのキャラのデッキが一新されてどれも強い強い。
遊戯に負けてしまった〜。
やっとデーモンの召還が手に入った。
現在レベルは14。
ホントにボリュームすごいね。CMもゲーム内容がわかるようなものに変わっていたし
売れるのはこれからかな?
次はまたGBAだけどこれやったあとに戻れるのかが心配。
コロコロ読んだらポケモンのゲームが一気に6本も。
これはもしかするとランキング1位から10位まで任天堂が独占するのも時間の問題か。
マリオあるしカートあるしゼルダあるしどうぶつの森あるし
ピーチあるし大玉あるし他にもなんかあるでしょう。
大体不思議のダンジョンの新作と言う時点で期待せずにはいられないっていうか。
問題は2機種同時発売だけどそのゲーム性からして
集中して遊ぶのは1本だもんなぁ。
多分ゼルダ以来な悩み。
ポケモントローゼってもしかしてトローゼ自体を流行らそうとしてる?
ゲットだぜ!みたいに。
あの系統のパズルにコレクション性が加われば相当長く遊べそうですね。
(8/11)
明日は民族大移動の日。
まあ、僕には関係なかったりするけど。
そんなことよりももうクタクタ。
しんどいってかだるいって感じ?
ノドは渇ききってるんだけどお腹が空きすぎているので迂闊に炭酸飲料のめないし。
しかしミネラルスカッシュはどこにいったら売ってるんだ〜
かなり気に入ってるのに次に買いに行ったらもう売ってなかった。
最近の飲み物サイクル早すぎ!
こんなことならもっと買っておくんだった。
近所の炭酸少年、賞味期限まであと1日。
よく残ってたな。
(8/12)
遊戯王、ビッグ5の3人目のどんな黒でも白にする弁護士で負けてやり直し。
初のゲームオーバーです。
ってか相手の手札良すぎ。
1ターン目、ジェミナイ攻撃表示でターンを終わったら。
いきなりサンダードラゴン捨てて続けてフュージョンゲート発動。
いきなり双頭のサンダードラゴン出現。
ジェミナイ倒される。
次のターン、グレイモアで倒そうと仕掛けるもサイクロンで破壊される。
早くサイクロンほしいよ〜。
でもってつぎは痛み分けで何とか除去に成功するも
今度は異次元からの帰還によりサンダードラゴンが。
さらに生贄ジャッジマン出現。
ニュードリュアの効果で破壊。
この時点で手札のアドバンテージを取っていたから勝てると思ったのに
相手が双子悪魔発動。すかさずマジックドレインで応戦するも
相手が団結の力を捨てこちらの手札はゼロに。
で、次のターンにモンスターが来なかったら負ける状況でモンスターを引くことには成功するが
相手の守備モンスターは光の追放者、守備2000なので倒せない。
このままなら持久戦で勝てる!って思ったところで
追放者生贄にジャッジマン再び。
こちらのライフは残り2200だったのでジャスト直接攻撃で負けてしまいました。
ああ、もうちょっとだったのに・・・
(8/13)
絶対にミスが許されない日にあわや大惨事な状況を作ってしまった。
JALはもはやJR以上にやばい会社だと思いました。
普通、今日だけは!と頑張るところを事故起こしちゃってる。
それもトップが謝罪と黙祷を行った数時間後に。
つまりあのトップが行ったことはうわべだけだったということですね。
多分誰かが死ぬまではささいな事故で終わらせるつもりなんでしょう。
でもそれからじゃ遅いのです。
昨日のもパイロットがすごい操縦テクニック持ってたから落ちずに済んだような気がします。
何かが起こるまでは決して変えようとしない日本の体質ってどうなんだろう。
(8/14)
遊戯王、10パック買って当たったのVWXYZだけって何?
正攻法で使うなんてとんでもないカードです。
こんなの光らせるなよ。
その後も当たったのワイルドジャギーマンだけだし。
今回も引きが悪いです。
いや、前回は良かったですが。
サイバードラゴンシリーズしか当たらなかったし。
で、DSの方はというと。
もう何このボリューム。
カードリストを埋めていく楽しみだけでも満足していたのに
さらにカードのエフェクトを見たことがあるかどうかまで判定しているって
どこまで恐ろしいゲームだ。
しかもクリアボーナスがどれだけあるか予想もできない状態で
色々と試したりしてるわけです。
例えばデッキ切れ、デッキギリギリでの勝利、特定のモンスター召喚
除外ボーナス、種族縛り、属性縛り、禁止カードなし
魔法使わず、罠使わずなどなどまだまだ一杯。
きっとこれらも新しいのが出るたびに新項目ボーナスが入ってるんだから
どこかでリストでも見れたりするのかな?
(8/15)
今日は一体何をしてたんだろう?とか思えるぐらい
1日無駄にした気分。
だってやること一杯あるんだもの。
もはや読みどおりというかなんというか某イベントでDSが大活躍していたようです。
そりゃあそういう場所でこそ真価を発揮するもんなんです。あれは。
もう立派にゲーム機であると同時にコミュニケーションツールですね。
それに引き換えPSPは・・・・・・
今日も話していたけどもはやどういう風に話をすればいいのかがわからない状況。
ゲームに詳しくない人って本気でPSPの方が売れてるとか思ってるもんだから
困ったものです。
とりあえずそろそろ歴史から抹消された任天堂版のプレーステーションが
白日のもとに晒されそうな予感。
ってかどっかの週刊誌で取り上げてくれ。
もちろんその時はSCEもタダでは済まないでしょう。
だってその辺なんとかしないとPSPとともに任天堂の携帯ゲーム機がアレと同じ目で見られるんだもの。
一般にとって携帯ゲーム=任天堂なんだから。
もはやソニーは印象操作し放題だよ。
この間もGTAがテレビで取り上げられていたのに
ゲームを遊んでるところの映像で子供が遊んでいたのはなんとロクヨンだったし。
GTAと何にも関係ないじゃん!
あとネオジオバトルコロシアム、すぐに乱入されるからグッドマンまで行くのも大変だし
さらに倒すのなんてもっての他だというのに
そいつにノーコンティニューでダブルアサルト5回以上決めて
なおかつ勝利時に残りライフの合計が60%以上で隠れキャラ出現て
狂ってるとしか。そりゃあやってる人数は少ないだろうけど
同じ人が乱入し続けてるわけだから
どうやって出すんだろう。誰かこの条件乗り越えて出してくれるのか?
制服の方のアテナ。
サイコボールやファイニングクリスタルビットは高い高い壁の向こうに・・・
(8/16)
DSの遊戯王をクラブニンテンドーに登録しようとするも
軽く500文字をオーバー。
まだまだ書き足りないので時間のある時にでもここに思いのたけをぶつけるつもり。
問題はその時間をどうやって作るか。
PSPに2Dアクションゲームの可能性がないとなると2年前に僕がここに書いたことは
別におかしなことじゃなかったってことですよね。
だけどあの頃には過激すぎたということですか。
遊戯王やると脳が活性化しますよ〜
(8/17)
遊戯王をついにクリアしました。
ラスボスのマリクにいきなり天使の施し→ラーを捨てる→埋葬で復活
→ゴッドフェニックスなんていう漫画みたいなことやられてそのまま
負けてゲームオーバーになったときにはもう笑うしかなかった。
まあ、たまたま引きが良かったわけで次に戦ったら思いっきり手札事故ってたし。
しかしクリア後に増えた場所、経験値が1も入らない上KCポイントあれだけって
どう考えたって効率悪いでしょ。
(8/18)
ゲームボーイミクロが電撃発表。
発表から発売までの期間の短さではSPには敵わないものの
発売日やら価格の発表から発売までが3週間という今までにない
速さでこれから店が発注やらするのだと思うと
どうやって入手するのか?
もしかしたらSPの悪夢再来とか考えてしまいます。
しっかしファミコンカラーで来るとは思わなかった。
いきなりスパロボでオリジナルカバーがかなりの高確率で手に入るとは思わなかった。
ってか9月って基本的にゲームのあまり出ない月なのに
欲しいものが多すぎる。
しかもほとんど任天堂。
DSとGBAをしっかりと両立しているのがすごいとしか。
(8/19)
神羅万象をものすごい勢いで売ろうとしている店を見た。
なんかもうものすごい大きなポップで
ホビーフェアにでもあったやつじゃないかと思うほどで
売ってる数も10箱とかそんなレベル。
どうやら2弾で人気に火でもつきましたか?
で、さらに別のところでポケモンアニメのDVDつきのお菓子を見かける。
思わず衝動買いしそうになるほどでした。
あと新聞でのミクロの扱いいいね。
てか眠い・・
(8/20)
リオにスロットの画面がちゃんとあったので一応安心。
しかし間違い探しというアイデア自体は悪くないものだと思う。
ああ、2画面&タッチパネルだとこんなこともできるのか
って思った。
ニンドリ見たら来月号ってマリオのサントラついてくるんだ。
絶対に買い逃せない。
(8/21)
遊戯王での闇遊戯とのある一戦。
こちらはモンスターを展開し、あちらはゾンパイアを召還しながら
タイムカプセルやら六感やらで手札を増強。
モンスターの面でアドバンテージが取れたので手札にあったショッカー召還。
こちらの反撃開始かと思いきや
2ターン後に混沌出現。
すぐに破壊されるこちらのショッカー。
すぐさまこちらの伏せカードの罠を発動、カウンターでサイクロン。
一転こちらが不利に。
でもってこちらのターンでガードナー守備で呼んでマジックシリンダーを伏せる。
なんとか相手の混沌を倒し反撃開始と言う時に相手が護封剣発動。
身動き取れない間に相手の場には
ブラマジ、カイクウ、熟練、マシュマロン、パーシアスと並んでしまう。
もはや絶対絶命のその時、光の護封剣が。
そしてその3ターンの間に無力化、和睦を引きとりあえず耐える。
その間に相手の毎ターン表示形式を変えるマシュマロンを攻撃し
少しずつライフを削っていく。
手札に来たペンソル使ってブラマジとパーシアスという生贄が必要なモンスターを手札に戻す。
で、ついにミラーフォースが手札に来て、次のターン相手のモンスターを一網打尽。
この時点で相手のライフはあとわずか。
こちらのライフも残り900でその差は100。
ともに後一撃当てたら勝ちの状態でこちらの手札のモンスターは
攻撃力0のモノマネ幻想師1枚。
とりあえず守備で出してターン終了。
相手も守備でモンスター出して終了。
そしてこちらの手札についに開闢が。
勝ちを確信し場に出して攻撃。相手もモノマネ幻想師だったようで破壊後続けて2度目の攻撃。
そこで相手がスケープゴート発動。
場には4体の羊トークンが。
とりあえず1体破壊してターン終了。
で、次のターン相手に使われたのはなんとブレインコントロール。
相手のライフは残り100になり開闢とられてそれを生贄にしてパーシアス召喚。
裏守備のモノマネに貫通ダメージ1900で負けてしまいました。
もうめちゃくちゃ手に汗握りました。
このゲームは本当に面白い。CPUが相等強いし。
しかしこういうすごい勝負を保存できる機能があったら何度も見直せたのに。
まるで漫画みたいな展開を実際に味わえるんだからすごいです。
自分が漫画の登場人物みたい。
なんかいつもと違うことしゃべってくれたし。
(8/22)
スクウェアエニックスがタイトーを買収。
一体何がしたいのか何をするためなのかが特に思いつかない。
アーケードと縁のない会社だし。
もしかして今まで以上に悪い状況に向かってますか?
ミクロのCMのような気がしないでもないマリオのCM見ました。
涙が流れそうなほどピンポイントに思い出を突いてきています。
続いてクラブニンテンドーに2コンバージョンのプレート登場。
ポイント余りまくりだからすぐに交換決定。
それにしてもスパロボバージョンのセンスのなさは一体。
(8/23)
明日はドラキュラ。だけど今遊んでるのはGBのバレットバトラー。
こういうファミコン時代っぽいRPG大好き。
だいたいコナミってこれ以来オリジナルのRPG出してないし。
通常戦闘のBGMが6種類はすごい。
(8/24)
ナムコ版スターウォーズの黒カートリッジ発見。
それだけ。
でも結構レアだと思う。
人は得てして後悔するもの。
行動した数年後に突然後悔が訪れたりする。
それはふとしたきっかけだったり何気ない瞬間だったり。
(8/25)
ドラキュラのエンディング分岐条件が簡単すぎ。
月下みたいなのを希望しているのに。
あの時は凄かった。
まさかクリアだと思ったら実はそうでなくてしかもその先にはまだ見ぬ敵がたくさん。
条件だってかなりのものだったし。
今回もないんだよね。
しかし悪魔城のあの曲が流れた時は思いっきり興奮した。
悪魔城伝説のアレにも。
とりあえずSCEは潰れろ!自分が良ければそれで良しの典型。
(8/26)
ドラキュラをクリアした。
そして今はソウル集めの最中なんだけどフランケンが全く落としてくれません。
もう300は倒してるのに落としません。
レベルも上がりました。
ほうれんそうのかんづめも9個どころじゃなく落としました。
だけどソウルはまだです。
しかしこのボリュームはすごい。全ソウルのレベル最大までなら
かなりの時間がかかりそう。
(8/27)
7時に起きるはずが寝過ごしてしまい起きたらもう9時。
悩んだ末にジャンプのイベントに行くのを止めました。
でもって変わりにカードの方にでもと思ったけど余りの暑さに行く気をなくす。
昼にマクドナルドでジュース頼んだら出てきたのはジュースとは程遠い薄めまくったもので
余りにもまずいので一口でやめた。
だけど喉の渇きは潤わないし何も飲まずに残りを食べるのもキツイ。
とりあえずもうマクドナルドでジュースなんて頼まない。
マックチキンのコンビ+缶ジュースが一番!
フランケンはまだソウルを落とさないようです。
てかバックベアードもスケルトンエイプも一向に落としません。
(8/28)
今日もドラキュラやってバレットバトラーやってました。
ドラキュラは武器を集めてると2周しないとソウル100%できないんだ。
ケーゴス使ってから気が付きました。
しかしユリウスモードはあれで本当に終わりなのか?
どうも中途半端というか。
(8/29)
応援団のソフトが新品2999円で売られていた。
こんなに面白いゲームなのにどうして売れないの?
しかもまだキャンペーン中だし。
(8/30)
警察がいて人がものすごいたくさん集まっていたので何事かと思ったら
選挙の演説だった。
とりあえず終わるまで非難してました。
あと駅に着くと凄い雨でびしょぬれになって帰ってきました。
いいことするとことごとく裏目に出るのはなぜ?
(8/31)
10年以上前から知ってるところが今日潰れました。
なんかもうどんどん潰れていってるね。買い物できる場所が。
建つのはマンションばっか。
気がついたら消費者金融だらけ。
日本はどこに向かっているのだろう。