(5/1)
隣の国は平気でミサイル打ち込むそうです。
なんて物騒なんだ。
テレビで全然やってないどころか情報くるのが遅すぎ。
日本ってどこまで平和ボケしてるんだろう。
ま、僕なんかが言ってもどうなるもんでもないけど。
(5/2)
The タワーSPが売ってません。
さすがは任天堂製のSLGといったところでしょうか?
たぶんSFC初期のシムシティー以来だったような気がするし。
それにしてもブラックゼウス、ヘラクライスト、ヘッドロココってなんであんなに高いんだろう。
すごく人気のあった頃だから軽く見ても各数千万枚は生産してると思うんだけど。
世の中需要と供給のバランスだけじゃないってことかねぇ。
(5/3)
ナムコとバンダイが合併
ニュースで聞いたときまたか、へ〜〜って感じで流したんだけど
きっかけが”あの”一年戦争ってあたりに早くも暗雲が立ち込めているように
思えます。
こんなにどんどん合併しちゃうとゲームの市場そのものが縮小していくと思うんだけどなあ。
でっかいとこだけが残ってあとは淘汰されてしまうような。
(5/4)
遊戯王GXはその辺のアニメより面白いと思う。
別に他のアニメを色々見てるわけじゃないから偏見だけどさぁ。
なんか今のジャンプにはないジャンプの王道って感じ。
クロノス教諭が負けたところで泣きそうになった。
昔のジャンプのマンガってこんな感じだったよね。
それまで敵だったりした人が手を貸して倒れていくって言えばいいのかな〜。
ちょっと表現に困る感じ。
ビックリマンをオークションで覗いてたら最低な人を見つけた。
なんかことあるごとに質問してたりして
さらには転売目的で知識もなさそうで出品者に悪いと思う。
というかこういうやつがいるから値段が高くなるんだ!
こういうの見てると集める気がなくなりそう。怒りで。
あ、そろそろニュースが見てられなくなりました。
なんかJRなら関係してようがしてまいが何でも叩けって風潮になってきた。
もうちょっと冷静になってほしいです。
(5/5)
なんかもうこのままではJRの職員は後ろ指指されながら
生きていかないといけないようなムードになってきましたね。
マスコミの煽動で。
なんかJRは一人一人がマスコミによるストーカー状態ですか?
関係ない人にJRってだけでいらん十字架背負わさなくていいじゃん。
酒飲みにいって悪いですか?
笑っちゃだめですか?
休みの人がたまの休みの日に遊んで何が悪いのか。
今日の新聞1面でボウリング大会のこと書いてあるのにはあきれた。
天王寺区って全然離れてるやん。
今のマスコミの姿ってネタを探して遺族を焚きつけてるように思えて、
やられた子分が親分に”こいつ親分のことこんなふうに言ってましたよ”
”あ、こんなことも言ってました”なんていう子供のケンカが頭に浮かんでしまいます。
(5/6)
そろそろ告げ口合戦の様相を見せてきたマスコミ各社の加熱報道。
そりゃあ今は冷静に考えることなんてできないだろうから
”JR”って言葉に反応して怒りたくなる遺族は多いと思う。
だけどそのきっかけをマスコミが与えているというのがどうにも。
火に油を注ぐとはまさにこのこと。
今回も誰か死者が出るまで続くんだろうか。
過密ダイヤのせいだと叩く一方でお前ら休まず働けと言っている報道姿勢に
矛盾を感じずにいられないです。
それが職員を追い詰めて別の事故だって引き起こしかねないというのに。
(5/7)
図書券がなくなる
小学生の時、子供会かなんかでもらった図書券を握り締めて本屋に行ったあのころ。
もう今はそういうことってないんだろうな。
図書券は本を買うために使うものって認識だった僕らなんかと
違って最近の子はごねてそれ以外のものを買ったりもするし
換金だってできる。
そんなならいっそのこと廃止するのもいいと思います。
こうやって良貨は悪貨によって駆逐されるよろしく
良き文化は絶たれていくのだろうな。
そもそも今の子供が図書券を500円分もらったところで喜ぶとは考えにくいです。
(5/8)
とにかく叩いてJR=悪にした結果が見事なまでに表れてきました。
こんなことして事故が起こったりしたらどうするんだろう。
このマスコミの行動ってやっぱり誰かが命を絶つまで続くのかな?
遺族も被害者も絶対に望んでないことのように思えますが。
ナムコクロスカプコンの冊子を読みましたが面白そうですね〜
益々発売が待ち遠しくなりました。
第一話の前にプロローグが5話分あるんだ。
レッドアリーマーはデモンズブレイゾンのやつなんだ。
戦闘システムはヴァルキリーみたいなのか。
移動はポイント消費制なんだ。
6800円は安いのかもしれませんね。
(5/9)
PSPでやるドラが出るってのを見て思い出した。
そう言えばSCEって最初の3年ぐらいは面白いソフト一杯出してたな〜
ってこと。
パラッパにダブルキャスト、ポケットムームー、アランドラ、移植だけどリンダキューブ、
ワイルドアームズにあと他にも。
映像は荒い部分も多かったけど間違いなく光る部分があったまったく新しいソフトの数々。
それがその後どんどん下がっていって、いつごろからだろうか
SCEのソフトに全く期待しなくなってしまっていた僕がいた。
どうしてこのような流れが続かなくなったのだろう。
理由として考えられるのってやっぱりFF[が大ヒットしちゃったのと
それを機にハードを売っていこうという路線になっちゃったからだろうか。
アランドラなんて今とは正反対にめちゃめちゃ頭使うゲームだったじゃん。
次にどうすればいいかがわからずに数時間ウロウロするんだけど
ゼルダ系だから別にこっちが強くなりすぎるってこともないし、
ライフアップみたいなアイテム一つ取るのにも悩まされるし、
ダンジョンの数なんかもこの手のゲームでは多すぎるぐらいだったし。
きっとガンパレのCMすら打たなかった頃から何かが変わってしまってたんだろうな。
発売から7年も後のことだけど。
ビックリマンが全く増えません。
あの表が完成するのは何年後なのか?
(5/10)
眠い・・・すごく眠い・・・
これといって特に書くこともなく今日は終わり。
え〜と、ネット見てもナムコクロスカプコンの情報が全然ないのですが
小冊子を読んだのって僕だけなの?
なんでそんなに早く手に入ったんだろ。
もう穴が空くほど読みましたのですが。
ついでにチラシは今日ゲーム屋でゲット。
もしかして超フライング?
(5/11)
朝から手違いで予定がめちゃくちゃに。
ノーコストでブラックホール+死者蘇生ってアリですか?
見たとき思わず叫びたくなりました。
コレ使えば大抵勝てるんじゃあ。
(5/12)
サイバーエンド中心でデッキを組みたくなってきたんだけど
そもそも属性制限とかのデッキ構築でのルールがないカードゲームであるため
今ある開闢入ったデッキがさらに勝率上げるだろうことは
手に取るようにわかるのがなんとも。
そろそろ属性で制限してデッキ構築の幅を増やして欲しいものです。
遊戯王はどんなカードでもデッキに入れられるため
単純にデッキにおける強カードの割合が増えてくだけだもんな〜
同属感染なんていうとんでもないカードがあるから種族系のファンデッキなんてまず組めないし。
だいたい強いカードって基本的に光か闇だし。
開闢デッキに入るからこそ禁止や制限になってるカードって多いし。
禁止や制限って結局は勝ちにいかないコンボデッキを組む余地が狭められてるだけだと思う。
(5/13)
あの大人気のエグゼ5がDS対応になって帰ってきた!
あ〜、帰ってこなくていいです。
まさかこんな手で来るとは。予想外。
もうカプコンはダメだわ。僕の知ってるカプコンはもうない・・・
神羅万象、コロコロ見なきゃストーリーわからないって。
光龍王でさえも皇帝の足元にも及ばなかったって展開ですか?
あ〜専用ファイル欲しい。
でもってようやく再入荷できたようです。
長い間見かけなかったなぁ。
またまた最低な事件があったようです。
(5/14)
DSにダウンロードしたカドゥケウスで遊んでみる。
なんかすっごく新しい。
DSのゲームって最初は複雑で戸惑うんだけど上達が手に取るようにわかるって感じ。
この感触は今までには全くなかったものだわ。
これで売れなかったらきっと独太のせい。
独太よりは売れるよね?
でもってやるドラ延期でPSPは今月のソフトは無いに等しくなった模様。
移植すらできないSCEって・・・
(5/15)
パソコンに打ち込む以外特に何もやってない日。
今回の監禁事件は相当根が深そうです。
ものすごい金持ちでこんなことが起こるのかぁ。
いやむしろ金持ちだったから起こったのか?
しかし今回も原因は親にあるとしか思えないです。
なのに叩かれる矛先は全く別のところへ。
そんなことしてても何の解決にもならないと思うんだけど。
(5/16)
ネット上で”銀剣”の2文字を見て突然遊びたくなったので遊ぶ。
やっぱりすっごく面白いです。
テンポがいいからついついもう一度!って感じで遊んじゃうし。
で、あっという間に5プレイほど遊ぶ。
腕落ちすぎ!
もうこの国の報道はダメだとしか思えない。
国民には知る権利があると思うのに知らされないことが多すぎて・・・
報道機関は国民に本当のことを知らせないフィルターだと思える今日この頃。
(5/17)
こないだの監禁事件だけど犯人は超が4つつくぐらいの金持ちだったそうで
間違いなく圧力がかかっているのか明らかに家庭に問題ありなのに
全く報道しない。
そのかわりに向いた矛先が”そういうゲームソフト”
規制しろと言ってるけどそういうゲームがあったから起こったことではない以上、
そんなことをしたところでこのような犯罪がなくなるとは思えない。
なぜならいつも起こっているのは家族が好き勝手させてるから。
規制に応じるようなところはもともとしないし、家族も目を光らせている。
それに当てはまらないところで事件が起こるのなら
規制なんてなんの意味もない。
マスコミはそのことに気づいているのかそうでないのか視聴率のためなのか
口を開けば規制しろ!
もうこの国はダメだわ。
どうかんがえても真っ先に規制すべきなのは今隣でやってるようなテレビ番組だと思う。
こんなのばっかやってるから世の中がおかしな方向に行ってしまうんだ!
中学生で彼氏の家で外泊は当たり前って。有害以外の何者でもないじゃん。
予想通りというかなんというかPS3はやっぱり
”ただ絵がキレイなだけ”のゲーム機のようでした。
きっとまた売れるんだろうなぁ。
”ゲーム”であったはずなのに”ゲーム性”が求められてないという矛盾。
もう最終的にはコントローラーになんて触らなくなるんじゃないだろうか。
遊ぶというよりは娯楽という感じ。
果たして任天堂はどういう驚きを与えてくれるんだろうか。
頼りはここだけ。
(5/18)
すべてのゲームを持ち”歩こ”うに対してすべてのゲームを持ち”遊ぼ”う
と言った感じのレボリューション。
同発でスマブラオンラインも出るそうで購入は間違いなし。
しかしちっさいなぁ。
でもそれよりも驚いたのがゲームボーイマイクロ。
日本ではミクロだそうですけどネーミング的にはマイクロのほうがいいと思いますよ。
ポケットに手を入れて何かが出てくると思った瞬間、
その出てきたものがG&Wサイズだった時の衝撃。
そこに映っていたのがカラーのゼルダ。
もうすごく興奮しましたよ。
ついにここまで来たかって感じ。
やっぱり任天堂はDSをGBAの後継機なんて位置づけはしてなかったんだな。
これなら欲しがるのは一部の人間だけだろうし。
購入者に選択肢を増やしただけという印象。
でもって2Dマリオの新作公開、もうすっごく楽しみ。
ゴールも旗だというなつかしいものだし、ステージも昔っぽくて数も多そう。
そう、僕はこういうものを待っていたんです。
3Dが可能なゲーム機であえて2Dを。
やっぱりマスコミはソニーの味方のようでニュースは任天堂をマイナス報道しかしてませんね。
2Dマリオの発表はものすごいことだと思うんだけどなぁ。
あと何よりもFFCCの持つ可能性を理解してない。
オンライン対応でもないのに35万本も売れたFFCC。
これにオンラインが加わり、なおかつバランス整備されれば化けると思いますよ〜。
売り上げだけならXTもそんなに変わらないし。
(5/19)
なんだか脳年齢を計ることに
スタートが20歳だったのでもうあとは下がるしかなかったり。
で、次が24歳。
任天堂も次から次へと新しい驚きを与えてくれるものです。
ところでPSPですがE3のニュースで”ピ”の字も出てこないのはやばいのでは?
たしかアメリカってまだ発売して2ヶ月も経ってないはずだから
言わば”最新のハード”なわけでしょ。
もはやソニーも見放したということなのか?
(5/20)
PSPのCMって今まで最後にピーエスピー!って言ってたんだけど
プレイステーションポータブルって言うようになってた。
PSPとプレイステーションポータブルは別物なんですよって思わせる戦略なのかなぁ。
PSPはなんかケチついちゃってるし。
それにしても自転車盗難に通り魔と物騒だな。この辺。
(5/21)
コナミはもはや遊戯王をカードゲームとして売っていく気がないんじゃないの?
今回もなんかめちゃくちゃだし。
今あるデッキをさらに強くしてどうするのって感じ。
とりあえず今回必要なのは。
サイバーエンド1枚、サイバーツイン1枚、サイバードラゴン3枚、
クリスタルコアいくらでもということで。
真っ向からサイバードラゴンデッキ組むつもりです。
(5/22)
レボリューションについて考えてみた。
レボリューションって新作は3〜4ヶ月に1本ぐらいにして
それ以外は旧機種の新作出したらいいんじゃないかなぁ。
制作費もそんなにかからなそうだし。
1つ100円ぐらいでも十分利益出そう。
ロックマン9がファミコンで!とかだったら嬉しいし。
今までは新しいゲーム機と言えばならではのソフトを遊ぶのが当たり前
だったのが覆される瞬間。
オンライン対応した旧機種を遊ぶためって感じになったら
これぞ革命!みたいな。
あとはSFCぐらいまでの開発機材を一般にも提供するとか。
作れるものならファミコンの新作が作りたいって需要は結構あるかもしれない。
とにかく画面のキレイさが全てだったものの方向性を変えてもらいたいものです。
(5/23)
自分が長い時間かけてやってることって無駄なんじゃないのか?
と考えてしまう。
だけど個人でやってることに意味があるんだと自分に言い聞かせることにした。
そうでもしないとやってられん。
(5/24)
明日はナムコカプコンと遊戯王。
ちなみにPS2のソフトは1本目。
遊戯王は明日になるまでどうなるかわからないからな〜。
サイバー系統がどれだけ手に入るか。それが問題だ。
(5/25)
今日の収穫
自分で当てたサイバーエンド1枚。
サイバードラゴンは3枚見かけるもトレードには出してもらえず。
なんてことだ。ノーマルは同じカードばっかで全然揃わないし。
(5/26)
もう売り物にならないんじゃないかってぐらいの方法でサーチしている馬鹿を見た。
そして外すことなく全部当てて行きましたとさ。
サイバードラゴンのレリーフ当たってたけど
もう裏から見たら四角に枠の形でへこんでんの。
そこまでしてサーチして傷あり手に入れて何がしたいのか。
とりあえず死ねって思いました。
店の人が何も言わないからってやっていことと悪いことはある。
もちろん注意書きも書いてある。
ああゆう奴らって下手に関わっちゃうと親呼ばれかねないから
店員は睨んでいるだけ。
そんな状況で20分ぐらいかけてサーチ。
でもってそういうところに出くわすと遊戯王なんてやってる自分が嫌になってしまいます。
話は変わって2D最高!
ナムコクロスカプコンやってるとそう叫ばずにはいられないです。
なんかすっごく長そうなんですが。
まだロックマンが出てこない。
トロン使った時に流れた曲がファイアーマンのアレンジ?みたいでした。
戦闘は元のゲームがアクション中心なんだからあれでいいと思う。
戦闘も飛ばせないから面白いんだろう。
毎回毎回凝った戦闘シーンを作ってるのに大半のプレイヤーにほとんど見てもらえない
ロボット大戦なんか見てるとこれで正解な気がする。
ていうかナムコスーパーウォーズの二の舞はゴメンだ。
あとロボット大戦は戦闘がカットできるからあんなに敵が多く出てるんだし。
敵の数もこれぐらいがちょうどいい。
(5/27)
もう長い間パソコン>ゲームだったんだけど今はゲーム>パソコンになってしまってる。
もう止め時は見当たらないわ、先が気になるしでずっと遊んでいたいぐらい。
やはり面白いものであればまだまだ遊べるんだな。
据え置きでゲームやるぐらいならパソコン触っていたいとか思ってたのは
どれもイマイチだったから。
ドラクエですらそうだった。
電撃はたったの2ページしか攻略してなかったけどファミ通は本気だな。
デビルカズヤって倒せたんだ。
5回攻撃で逃げるとかわからないって。
てっきり60%ぐらいで逃げるとばかり。
殿堂入りは意地でもさせなかったけど攻略はちゃんとやるってことですか。
普段攻略しないために点数を調整してるファミ通なだけに結構珍しいパターン?
つまりあの点数は間違いなく”嘘”ってことなのか。
ホントにあんな点数ならあそこまで詳細な攻略なんて絶対いらないし。
ナムコスーパーウォーズはあんな内容で4980円もしたけど
これはそれより1000円ちょっと多く払っただけ。
でもってスーパーウォーズは1週だいたい3〜4時間ぐらい。
こっちは未知数。すくなくとももうすでにあっちを何週もクリアできるぐらいは遊んでる。
個人的には後半丸々ドルアーガの塔に挑むとかやって欲しい。
もちろん59話分。
でもって久しぶりにディノクライシス見たせいか夢でティラノサウルスに追いかけられてた。
恐かった。
(5/28)
携帯ゲーム市場ごとPSPを自爆させるつもりじゃないかと思える
最近のSCEの行動。
ゲーム業界全体が規制の方向に動いているのにその逆を行ってるし。
このままじゃ普通にPSPコーナーが混沌になりますよ。
で、一般にはGBAだろうとPSPだろうと同じ会社が出してるように思われるわけで
これまで任天堂が築いてきた”携帯ゲームを子供に与えても大丈夫”
みたいなものが音を立てて崩壊するわけです。
子供に与えてはいけない携帯ゲームが誕生するわけですから。
もちろん今までも表面には出てこないにしろありました。
だけど今回はど真ん中。ストライクゾーン。
携帯ゲームは子供が中心の市場、それが判っているからこそ
大人が持っても恥ずかしくないデザインとかで差別化を図っているんだと思います。
大人が中心の市場などいらない。
そんなのは据え置きで十分。
今の子供たちは10年後のお客様、そんなこともわからないのか
子供なんて最初の時点でターゲットから外している。
SCEには一刻も早くゲーム業界から出て行ってもらいたいものです。
ゲームは子供のための玩具。
家電だとかホームサーバーで全ての家電の役目をこなすとか
出来もない理想だけを掲げて大衆を騙すものではありません。
そんなことも理解できない会社はいらないです。
(5/29)
ナムコクロスカプコンのボリューム、なんだこれは。
もう軽く20時間超えてるのに全く話が進展してない。
敵勢力がすごい勢いで増殖してる。
もうほとんど顔見せレベル。
あと、コンボを自分で組み立てるっていう戦闘システムいいわ。
上手く繋げれば適当にやるよりダメージが1.5倍ぐらいになったりする。
ようやくその辺理解できてきた。
コスモスは贔屓としか思えない強さだと思います。
アーサーは接近戦よりも槍投げてる方が強いとかまんまで嬉しい。
敵がどんどん強くなってくる。防御もカウンターもやってくるようになってる。
あっちこっちでなめた難易度なんてのだけ飛び交っているけど
全く遊んでないとしか思えない雑誌のレビューはどう責任取ってくれるんだろう。
そんなの最初の頃だけで11話ぐらいからきつくなってくるって。
根も葉もない情報により評判が悪くはなってほしくないです。
やっぱりハードモードなんかがあったら防御時のキー表示がなくなるんだろうなぁ。
しかし弱いやつらはなんとかならんものか。
強い奴との差がどんどん開いてくるし、そんなのに限って強制出場が多い。
(5/30)
ナムコとカプコン好きだけどSLGはちょっと・・・
という人の為にキリのいいところまでストーリーをまとめてみる。
それぞれの世界で起こる”ゆらぎ”それにより起こる異変。
物質界にある森羅のエージェント、レイジとシャオムウは逢魔が現れたことを
伝えるために新宿にある本部に向かうが・・・
その頃、眠り病と呼ばれる奇病が次々と起こっていたが
それは実はドルアーガ復活のための生贄として強い力を持った女性が
生贄にささげられた結果起こるものであり、
さくらはジャンガによって捕らえられてしまう。
そこに豪鬼が現れ瞬獄殺でジャンガを倒し、さくらを助け
ロッポンギに向かえと言葉を残し去っていく。
本部の周辺にて結界に閉じ込められ現れた沙夜によって巨大な”ゆらぎ”を起こされ
異世界へと飛ばされ着いたところは幻想界のイシターの神殿。
外を探索し見つけたのはドルアーガの手下に追われているデビルカズヤだった。
その後、イシターに大巫女とカイの元へ向かうよう告げられ
そこからさらに魔界へと向かう。
魍魎界にて安駄婆により元の世界へともどるためには”黄金の種”と”そうるえっじ”の力
が必要らしくそのうち”黄金の種”は竜宮の乙姫が持っていると言う。
しかし竜宮は”ゆらぎ”により血の池の底に沈んでいた。
ゲゼルシャフト号にあるバルコンゲレードに乗って血の池をもぐり
竜宮城にたどり着き乙姫に会ったときには黄金の種はすでにデビルカズヤによって
持ち去られていた後だった。
残る”そうるえっじ”を探し幻想界のジョイラントにあることを知り
争奪戦の末、そうるえっじを手にしようとするもえうるえっじ自身の
力によって巨大なゆらぎが起こされ近くにいたアーサーとスタン、ルーティごと
異世界へと飛ばされてしまう。
着いた先はアイビス島、かつてサードエナジーの実験が行われていた島。
思いもよらないところで元の世界に帰れたのはいいもののそこはシャドルーの潜伏場所。
とりあえずそこにあった巡洋艦ヴォーグリンデに入り込む。
ブラックワルキューレ、ローズ、アーマーキング、リリスと出会い
ベガと対峙し、逢魔とデモンズ・ブレイゾンを退けそうるえっじを手にしようとすると
そうるえっじは自ら自身を守るように生命体を生み出す。
生命体が倒されると再びゆらぎが起こり一行は飛ばされる。
ついたところは宇宙。
舞台はグランドマスターの支配するザ・サードムーンへ。
(5/31)
知り合いがナムコクロスカプコンをクリアしました。
クリアタイムはなんと72時間。長すぎです。
寝る時以外ずっとやってたそうです。
ホントやめどきないよね、このゲーム。
ついつい先が気になってあと一話と言ってやってしまう。
途中でやめようと思ってもいいタイミングでタイトルが出たりするからついついクリアまでやってしまう。
ここまで長い間遊び続けられるゲームはいつ振りだろうか。
もう全く休憩しようとか思わないなんて。