(12/1)
いよいよ明日です。めっちゃ楽しみ。
こんなに待ち遠しいのは何時振りだろうか。
ファミコンの頃みたい。
任天堂が近くにあるから前日入手は絶対無理だし。
初期不良には当らないことを祈る事のみ。
で、そんな前日、フジテレビではしつこいぐらいにPSPの宣伝ばっか。
それにしても欲しいソフト多いです。
お金はなんとかなったけどまだ欲しい・・・
(12/2)
DSゲット、だけどドット欠け引きました。
しかし土壇場で任天堂が出荷を倍近くにしたことで予約無しでも余裕で買える状況になりましたね。
買ったのとは別の店なんて予約も取ってなかったのにあって
しかも13800円です。
こっちにしとけば良かったぁぁああ。
だけど本が貰えたので良しとするか。
で、バンドブラザーズやってみたけど難しい。
最初の頃よりは上手になっているんだけどそれでもメリッサとか早すぎで
ビートマニアの”SKA”を思わず思い出した。
で、アスレッチックメドレーってパロディウスメドレーって言っても通じるような・・・
だけど携帯ゲームなのに音が良くてなんかすごい。
普段は閉じたらスリープ状態なのに音楽選択の時だけ音楽が流れて
歩きながら聞くことができたりとか。
このゲーム機はいろんなところで痒いところに手が届いているなと。
で、マリオはマリオで実は別物で64版やりこんでいても全く問題ないと思うし。
シルバースターやらカギ集めなんて大変そう。
スイッチスターなんてのも手に入れたし。
しっかし朝一で並んでみんなDS買ってるってのに1人だけDS買うだけでなく
PSPの予約をしてるのには何で今?!って感じで引きました。
(12/3)
DSが発売して次はいよいよPSP!なんですが
レビューもない、触れる機会もない、どんなものかよくわからない
新型ゲーム機を売るに当ってこういう姿勢なのはどうなのでしょうか?
買って中身が思ったのと違ったとしてもそもそも公開していないのだから
文句なんて言えないし。
ソニーは客をバカにするような商売が得意ですね。
で、DSはやっとバンブラがプロ突入しました。
ボタン3つ同時押しとかキツイ。
でも練習したらそのうちできるような気がしてひたすら遊んでます。
ホントに楽器叩いてるみたいですごく楽しい。
作曲はまだ色々コツを覚えようと模索している段階。
まだ先は長そうです。
そしてマリオのミニゲームにシューティングの新たな可能性を見た。
まさに昨日は新世代ゲーム機の幕開けだと思える日だと思いました。
任天堂がそれまで築き上げたものはすべて気がついたらソニーの功績。
ならば新しいものを作ってやろうっていう意気込みがこちらに伝わってきそうです。
(12/4)
DSで全然遊べん。やっとプロに慣れてきたというのに。
まあ、ドレミの話でドラムはほとんど捨ててますが・・・
で、PSPって本当に発売するの?
こんな何もわからない状態で購入したとしてもしロードがめちゃくちゃ長かったりしても
それって購入者の思い込みってことで片付けられそう。
何にも公開してないんだから。
(12/5)
バンドブラザーズ−ジャスラック=パラダイス
こうなるといいなあ。あんな曲もこんな曲も作れるし。
で、今日はDSの話から離れて・・・
虫姫さまという新作シューティングを先週遊びました。
敵弾が紫色ですごく見にくくてすぐには慣れないと思いました。
で、感想。怒首領蜂系というよりはぐわんげの方が近いと思ったので
何度かやればなんとかなると思いました。
ぐわんげならノーコンクリアできるし。
もちろんまだ1回しかやってないですよ。
(12/6)
DSすごい。バンドがすごいマリオもすごい。
バンドは慣れるまでが大変だけどその後は楽しいの一言。
マリオは携帯ゲームで動いてることが不思議なくらい。
ロード0でこんなものが遊べる日がくるとは。
前回でもスター集めは苦労したのに今回はさらに大変って・・・
これはリメイクというよりアレンジですねっ!
(12/7)
マリオ64クリア!
毎日少しずつやってようやくクリア。
と言っても記憶を頼りにして効率よくスターを集めたので前半ステージ+得意ステージしかクリアしてなかったり。
チックタックロックってこんなに簡単だったっけ?
ジャンプ力が高いせいか時計を止めれば全部のスターが集まるような・・・
最後のクッパはさすがに十字キーでやるには無理があるようです。
ですがこれだけの内容のゲームを手軽に遊べる時代が来たことには
正直驚きを隠せません。
アクションゲームなのにRPG並かそれ以上のボリューム、
よくも毎回毎回これだけのものを世に出せるもんだ任天堂。
ミニゲームの中毒性はハンパじゃない。
雪だるまのレースで13秒32って速いんですよね?
(12/8)
バンブラの作曲機能ってすごい。
ものすごく簡単かつ短時間で曲を作れるなんて思わなかった。
こりや慣れたら自作の曲を作るのにも使えそう。
”作曲”というものが一気に身近になった気分。
DSで作曲ツールが早くも出たって感じ。
とりあえず1曲作ってる途中。
だけどUPする手段はありません。
模索しながらだったから3時間もかかったけど次からは1時間半もあればできそう。
(12/9)
ドラクエY9周年!
あの頃はまだ中学生だったんだなとか考えてしまうと月日の経つ早さを実感してしまいます。
9年も経っているというのに肝心のドラクエはまだあれから2作しか出ていない
事実には開いた口が塞がりません。
9年ですよ、9年。
当時の小学1年が高校受験の年ですよ。
(12/10)
エグゼの・・・データが・・・消えました・・・
(12/11)
また・・・エグゼのデータが・・・
昨日はジャイロマンのところ、そしてそれからほぼ1日遊んで今日はコスモマンのところ
今回は消えないようにこまめにバックアップでも取りながらやろうと
思ってたけどクラウドマンまで行ってもう大丈夫だろうと
安心したのがいけなかった。
せっかくPAとか集めたのに・・・
さすがにクリアしたいしまたやり直すか。3度目はあるのかなあ・・・
もうそろそろバックアップとっとくかってとこだったのに。
(12/12)
ハードは出せば売れる。ソフトや性能は関係ない。それが証明された日。
これまでの”ゲーム”はもう死にました。
DSはマスコミほとんどスルーだったのに今回はどこでもニュースになってるし、
何より専用ソフトがないと遊べないのにどこに行ってもソフトは残ってる
どころかほとんど購入すらされてない。
もしかして本体以上にソフトを出荷でもしましたか?
ほとんどのゲームショップって入ってきたのはソフトだけだったりあっても2、3台ぐらいだとか。
で、巨大量販店はとてつもない数が入ってきている。
なんかドラクエを超える行列作ろうと情報操作されているような気さえします。
やっぱゲーム機って出せば中身なんて何にもなくても売れるんだなあ。
ホント、いっそのこと月に1回ぐらい新ハード出せばいいのに。
ソフトなんて作らずに。セガガガの超次世代機みたいに。
(12/13)
あれから2日・・・エグゼをやり直してなんとか前のところより先までこれました。
もはや意地でやってるってのもありますが良く考えると
累計プレイ時間は40時間を超えているのでは?
それってもしデータが消えてなかったら今頃隠しエリアってこと?
なんて考えちゃダメですね。
それにしても昨日発売したアレはどうしてあんなにどこのニュースでも取り上げられているのだろう。
どう考えてもソニーに買収されてるとしか。
きっとこうやって色々うやむやの内にまた大ヒットとかになってるんだろうなあ。
10日前のゲーム機は全然ニュースにも新聞にも載らなかったのに・・・
(12/14)
そっか、アレは”家電”か〜。
確かに”玩具”であればとても厳しい審査基準があるけど”家電”はそんなのないもんな〜
だから家電だってしつこく言ってたわけだ。
ってことは”玩具”を”家電”と言い切っちゃえばなんでも売れるってことですか。
購入者にも玩具を買ったのではなくて家電を買ったんだって言い切れば通用しそう。
まさに十重二十重の宣伝戦略って感じ。
使えるものならなんだってみたいなのが見え隠れしてる。
エグゼは今度こそ最後まで行けました。意地の勝利です。
(12/15)
プレイやんすごいやん。数日前のアレの存在理由をあっという間に忘却の彼方に。
周辺機器ではなくあくまでもソフトってとこがいかにもな感じ。
やっぱSPの方が持ち運びやすくていいって人多いし。
DSの持て余してるスロットを上手く使ったような印象。
値段も”ソフト価格”だし。
ってか、これこそ”21世紀のウォークマン”?
(12/16)
エグゼようやくクリア!
ラスボスはなんか弱い。前回の方がよっぽどやりがいあったし戦ってて楽しかった。
でもゲーム性はこっちの方が上。
で、結局祐一郎が最初に見せたかったのって何だったの?って感じ。
やっぱパストビジョンのことなのかなあ。
で、そのパストビジョンだって取ってつけたようなもので
この程度なら新システムみたいな扱いしなくても良かったのでは?
もっとすごいの期待してましたから正直ガッカリです。
あと、難易度が低い。お金が貯めにくい。
ボクタイが出すぎだったりデュエルマスターズはさすがにやりすぎ。
なんかどんどんエグゼが変な方向に行ってる気が・・・
あとはこれでもう一方のバージョンがどれだけ別物になってるかってことだよなあ。
個人的にはオラン島かエンドシティがアメロッパになってそう。
ところで今回からは年齢制限無くなって僕も大会に出られるわけだけど、
一般参加者は大会参加者の子供たちより入場が後になるけど
二重登録の参加者ばかりで結局一般は参加できないなんてことにはならずに
ちゃんと参加できるのかなあ。
カード使用可って言っても前回の時は開場前から並んでいたのに
結局は大会参加の子供に買い占められてて入場時には完売してしまっていたし
そこのところはどうなんだろう?
そういう部分もしっかりと考えていて欲しいです。
カードの強さによっては絶対にテクニックでは超えられない壁ができそうですから。
(12/17)
ロックマン生誕18周年!
で、話は変わって去年も書いたような気がするけどテレビにおいての色んな表現が
前よりさらにひどくなってるような気がします。
いいかげん成長過程の子供にとってテレビが提示する世界=現実
だと思ってしまうってことを認識して欲しいです。
でないと来年は今年よりもさらにひどい世の中になって凶悪犯罪目白押しになってしまいますよ。
それなのにマスコミは煽ってばかりでむしろその状況を楽しんでいるかのような感じ。
(12/18)
遊戯王ONLINE開始!
朝イチから始めようと思ったけどなんと開始したのは8時間もあと。
何が原因かわからないからパソコンの中をチェックしていました。
まさかノートンに実行プログラムを弾かれていたとは。
でも楽しいです。初期の頃の雰囲気がすごく出ています。
まだまだ強いカードも全然手に入っていない上にコレクション要素もあるので長い間遊べそうです。
こんなのが付録で付いてくるなんてビックリです。
それではまたデュエルしてきます。
(12/19)
専門店のPSP販売価格が上がってきているらしい。
これってさあ、初期不良がひどすぎるのにそれを公表するどころか
隠して本体の宣伝ばっかテレビでやっておまけに全然出荷もないのにCM自粛せずに
ガンガンやっているから買いに来る客に対して売った後の対応が嫌だから
という精一杯の抵抗もとい愛情なんじゃないかと思う。
そしてそれが気に食わないからソニー自らヤフーに報告してニューストップへ。
で、すっごい売れていて求められてると錯覚させるという一種の情報操作に思えてきます。
遊戯王ですが負けの大半がモデムの接続切れという悲惨さ。
そして勝ち続けているのになぜか評価は下がり続けている。
僕は一番いい評価しか選んでないのですが他の人は完敗してもよくやった!って気持ちはないのですか?
10勝時よりも20勝時の方が評価値が低いなんて・・・別に卑怯なことなんてなんもやってない。
こちらはただ相手の戦略に対して全力でぶつかっているだけなのに。
ライフフルで勝つと必ずと言っていいほど評価が下がってる・・・
(12/20)
遊戯王ONLINE、勝ってもどんどん評価が下がっていくし
ありえないデッキ組んでる人が多くて勝てないわそういう人に限って勝ちそうになったら回線きるから
無効になるわ、勝負の途中でモデムが切れるわ。
まさに混沌としていてやってられない気持ちになります。
現実まんまの遊戯王ですか。ここは。
なんかもう小学生が大半なんじゃないの?って思えてくる。
正攻法でやってる人は勝てなくてもいいんですか?
初期デッキに入ってて入手率がとてつもなく低いであろうカードをそんな対戦回数で3枚積みって・・・
こっちはバカみたいじゃん。
せっかく勝率高かったのに負けすぎてもうすぐ60%いきそう。
(12/21)
遊戯王は負けはモデム切ればっか。
しかも絶対有利の時になるもんだからシャレにならん。
もう60%が見えてきたよ。
で、そんな遊戯王ONLINEですがまだ現時点であるカードは
遊戯デッキ、海馬デッキ、LOBとMRDの半分、マクドパックの数枚、TP1ってところで
次のパックが楽しみ。抹殺さえ出てくれればリバース3枚積みはありえない選択肢になるし。
人食い虫×3は正直ウザイ。
やっぱり負けることでしか手に入らないパックやカードとかあるのかな?
そういうのがあるとバランスだって取れるだろうし。
あ、そういえば今月末発売のGBAの新作、こっちと同じようにコレクション要素ないかなあ。
やっぱり新しいカードを手に入れられたらNEW!って表示される。
それだけでやる気が出ます。
じゃないと種類数が多くてなおかつ実際のカードで持っているので
どれが新しく手に入れたのかがわからなくなっちゃうし。
最初の頃はリストもあって必死でコンプリート目指していたけどいまじゃリストだって別にないし。
(12/22)
正直武蔵伝2を見たとき風のタクトが頭をよぎらずにいられなかった。
ってかなんで今さら続編でるの?
あれはFF[の体験版がついてたから売れたのに・・・
こんなのよりルドラの続編をおねがいします。
もしかしてサイバーオーグとかももうすぐ来ますか?
あとはシャレにならない売り上げだったアクエスのスポーツ3部作とか。
そう言えばインターネットをやるようになってからよくSFC後期のソフトの値段について
任天堂が槍玉にあげられていますが、
任天堂のソフトは別に高くなっていませんよ。
クオリティや完成度はあがっているけど。
パネポンは5800円だしドンキー3はたしか6800円、
トラキアでも8500円ぐらいじゃなかったっけ。
だいたいあの頃は3割4割引きはあたりまえだったんだから
定価売りのおもちゃ屋なんかで買わなければ11800円でも7980円ぐらいで買えたはず。
それがどうして今のPS2の状況と一緒なんだか。
ソニーが定価売りを強制してたから今の1割引きが安く感じてるんだろうけど
そんなのはただの数字のマジック。
(12/23)
なんとなくナイトガンダムのカードダスについて調べてたら
色々と鬱になるようなことを思い出してしまった。
たとえ今ではほぼコンプリートしていたとしてもあの頃の記憶は決して消えはしない。
なんかマスコミのPSPの扱いが露骨すぎるので少し文を引用したいと思います。
ゲームボーイは、その美しいパッケージの中で、新技術の三つの重要な属性
である携帯性、ミニチュア化、娯楽性を結びつけた画期的な製品で、
爆発的にヒットした。
同じような製品の開発に当っていたソニーの技術者グループは、
任天堂に負けたとして譴責処分を受けたと伝えられる。
携帯用娯楽マシーンの開発に失敗したグループに対し、
ある役員は”ゲームボーイはソニーの製品であるべきだ”といったという。
そのため、グループの技術者たちの中には新設の部門へ左遷される者もいたし、
ある人は失敗を恥じて会社を辞めていった。
―洋書 GAME OVERより引用―
ソニーはこの時の復讐がしたいだけなんだと思います。
これを復讐と捉えるかが問題ですが・・・
ですがこうも任天堂の方針の180度のことばっかりやってても・・・
任天堂だって昔同じようなことがあって今の状況と同じようなことを考えたことがあったのですよ。
で、とった行動は”全てリコール”でした。
(12/24)
今日はクリスマスイブだけどまたいたたまれない事件が起こった。
一体いつになったら無敵の未成年様は法によって裁かれるようになるのでしょうか?
今回のはそこまで簡単に殺せることも問題だが
その理由が”ひったくりを見られたから殺した”なのがもはや短絡的としか言えないです。
しかもそのひったくったのは殺された女の子の友人のカバンだとか。
つまり女の子が2人いた
↓
片方からひったくったからもう片方は目撃者
↓
口封じのために殺してしまおう
って一体どういう思考回路していればこういう考えが起こるのでしょうか?
平気で中学生あたりが殺人をやってしまう時代はもうすぐそこまで来ています。
それでも取り締まることすらしないことに腹が立ちます。
僕はもうそういう事件を”見たく”ありません。
あと、この事件のどうしても許せないところはもしも取られたのがもう一人の方だったとしたら
ってだけで殺されるのが全く逆になってしまうことです。
今頃ひったくりにあったもう一人の女の子は一体どうしているのでしょう。
自殺とかしなければいいんだけど・・・
まだ犯人も全員捕まったわけでもないんでしょ、
なんでこうも”異常”が”日常”になってしまったんだろう。
もう”年齢制限”はいいからいっそのこと起こした”犯罪の大きさ”にでもしてよ!!
小さな罪であれば大人も子供も罰金ぐらいにしてそれほど大げさにしない分、
殺人やら強盗やら暴行とかだったら子供も大人も等しく懲役を受けるとか
したっていいんじゃないの?
(12/25)
少し寝ようと昼寝したら起きたのが夜の9時だったという衝撃。
明日は6時起きなのでそのまま寝ることもできず徹夜決定。
で、今はパソコンの前。
すごく寒いです。あと4時間近くあります。
何してよう。
昨日ラピュタを見た。何度見ても面白い。
もう映画の流れ自体を完全に記憶しているぐらいなのにまだ面白いと思えるのだからすごい。
CGなんて使ってないけど今見ても全く色あせてないし、
数え切れないぐらいの名場面がある。
ましてや最近のジブリ映画なんて全然頭に残ってない。
残ってたとしてもせいぜい1ヶ所。
何度も見ているというのにこういう状態。
この人の作るアニメはもののけ以降明らかにイマイチだと思う。
だけど僕はその責任はマスコミにあるんだと思ってる。
なんかもののけの辺りからなんだよね。マスコミがやたらと騒ぐようになったのって。
ジブリだろうがテレビアニメだろうが同じアニメだというのに
なぜか特別扱い。その原因にエヴァがあったであろうことは想像に難くないんだけど
なんだかなあって感じ。
声優も有名人ばっか使うようになって臨場感ってものがなくなったし。
それに比べるとラピュタやトトロなんて普通に声優使っているからとにかく演技が上手い。
それにこういうところから有名になる声優だっているんですよ。
それが今では映画の脇にすら声優が使われることは少なくなってしまった。
僕がはじめてラピュタを知ったのは当時のテレビランドだったと思う。
なぜかロボットの姿なんかが強烈に印象に残っていて映画を実際に見たのは
それから3年ぐらいあとだったはず。
(12/26)
つっかれたぁ〜。もうヘトヘト。
昨日から飲まず食わず&眠らずの3連コンボで朝の6時から仕事。
24時間ですよ、24時間。
おまけにめちゃめちゃ歩いて足が痛かったり。
まず自転車で仕事場まで行って、そっから車で移動になったもんだから
自転車置きっぱなし。
その後別の場所で仕事してしかも残業。
帰れたのは真っ暗になってからだったのですがそこから歩いて自転車取りにいくことに。
歩いてだいたい1時間30分くらいでした。
途中で何度家に助け呼ぼうと思ったことか。
でも人間やればできるんです。
もう走ることもできないような状態だったのに車の中から見た記憶だけを頼りに
たどり着けました。
すると今度は強烈な眠気がなんか家までいつ寝るんじゃないかとハラハラするような
感じでもう意識はほとんどなかったかも。
(12/27)
肩が痛い、腕が痛い、足が痛い。
昨日やりすぎたようです。
さすがにきつかったです。
(12/28)
なんか世界がすごいことになってます。
僕にはそれぐらいしか言えません。
遊戯王ONLINEがようやくカード追加と相成りました。
抹殺があればいいんだけど・・・
(12/29)
今日は民族大移動の日。それはもうすごいことになってることでしょう。
苦節6年。ようやくゲームがオマケでない遊べる遊戯王のゲームが登場しました。
長かった〜。
多分ユーザーのあらゆる要望に答えてるんじゃないかと思います。
カードヒーローのようにパックを買うタイプだししかも箱買いありで
レア度も独自にやっているし新しいカードを手に入れたらわかるし
パックごとの収集率なんてのまである。
最初の時点でパックが豊富だからそう簡単にはパック単位のコンプは無理だし。
さらにデュエル中はお互いの消費時間が表示され、しかも高速。
チェーンブロックがうざかった問題は発動タイミングをカード別に設定できることで解決。
こりゃONLINEなんて目じゃないや。
しかしここで注意。デフォルトでは相手ターンの発動は一切できません。
デッキは20もくめる上、1枚のカードを複数のデッキに投入することも可能。
カードは完全にオマケとしか思えません。
これは相当長く遊べるな。
嬉しくて涙が出そうです。
(12/30)
なんとか今年中に解決しましたね。あの事件。
色々複雑な思いはありますが年越しはできることでしょう。
遊戯王が思いのほか良く出来てます。
デュエルの内容に応じてもらえるポイントでカードを購入するのですが
火力デッキだともらえるポイントがすくなかったり、
ロックデッキだと半分になったりとズル?はできないようになっているみたいです。
で、いらないゴミカードは軒並みカット。
で、レアカードは本気で全然でなかったり。
今のところの統計だと1ボックスに3枚ぐらいですかね。
レア度が高い場合は2枚って感じで
なんといっても実際のカードではエラッタ出さないのに
凶悪なカードはエラッタというか少し弱めになっているのがいいです。
デキスト欄だって制限ないしね。
ドラクエの攻略本が150万を超えたらしい。
ソフト購入者の2人に1人が買っているなんてほんと今時の人は攻略本みないと遊ぶこともできないのか。
そんなの見ながらなぞってやって何が楽しいんだか。
ソフトが高いと言われながらも結局は大半が攻略本と一緒に買って1万近く使っているのは
矛盾だと思うのですがどうなんでしょうか?
(12/31)
遊戯王のカードのレア度が5種類もあって集めるのが大変。
カードファイターズもそうだったけど90%超えてからが勝負なんですよ。
こういうゲームって。
覚えてる範囲で書き出すと
金レア・・・魔導サイエンティスト、ブラックマジシャン(パンドラ版)、デビル・フランケン
赤レア・・・融合(絵柄違い)
青レア・・・クリボー
黒レア・・・キラートマト
白レア・・・闇、野生解放、エビルナイト・ドラゴン、XY、XZ、不意打ち又佐、海神の巫女
生贄封じの仮面
って感じ。
まあ、何はともあれ来年もよろしくおねがいします。
来年はたくさん人が来るようになればいいな。
目標はゲームを1本作ること!
(12/1)
いよいよ明日です。めっちゃ楽しみ。
こんなに待ち遠しいのは何時振りだろうか。
ファミコンの頃みたい。
任天堂が近くにあるから前日入手は絶対無理だし。
初期不良には当らないことを祈る事のみ。
で、そんな前日、フジテレビではしつこいぐらいにPSPの宣伝ばっか。
それにしても欲しいソフト多いです。
お金はなんとかなったけどまだ欲しい・・・
(12/2)
DSゲット、だけどドット欠け引きました。
しかし土壇場で任天堂が出荷を倍近くにしたことで予約無しでも余裕で買える状況になりましたね。
買ったのとは別の店なんて予約も取ってなかったのにあって
しかも13800円です。
こっちにしとけば良かったぁぁああ。
だけど本が貰えたので良しとするか。
で、バンドブラザーズやってみたけど難しい。
最初の頃よりは上手になっているんだけどそれでもメリッサとか早すぎで
ビートマニアの”SKA”を思わず思い出した。
で、アスレッチックメドレーってパロディウスメドレーって言っても通じるような・・・
だけど携帯ゲームなのに音が良くてなんかすごい。
普段は閉じたらスリープ状態なのに音楽選択の時だけ音楽が流れて
歩きながら聞くことができたりとか。
このゲーム機はいろんなところで痒いところに手が届いているなと。
で、マリオはマリオで実は別物で64版やりこんでいても全く問題ないと思うし。
シルバースターやらカギ集めなんて大変そう。
スイッチスターなんてのも手に入れたし。
しっかし朝一で並んでみんなDS買ってるってのに1人だけDS買うだけでなく
PSPの予約をしてるのには何で今?!って感じで引きました。
(12/3)
DSが発売して次はいよいよPSP!なんですが
レビューもない、触れる機会もない、どんなものかよくわからない
新型ゲーム機を売るに当ってこういう姿勢なのはどうなのでしょうか?
買って中身が思ったのと違ったとしてもそもそも公開していないのだから
文句なんて言えないし。
ソニーは客をバカにするような商売が得意ですね。
で、DSはやっとバンブラがプロ突入しました。
ボタン3つ同時押しとかキツイ。
でも練習したらそのうちできるような気がしてひたすら遊んでます。
ホントに楽器叩いてるみたいですごく楽しい。
作曲はまだ色々コツを覚えようと模索している段階。
まだ先は長そうです。
そしてマリオのミニゲームにシューティングの新たな可能性を見た。
まさに昨日は新世代ゲーム機の幕開けだと思える日だと思いました。
任天堂がそれまで築き上げたものはすべて気がついたらソニーの功績。
ならば新しいものを作ってやろうっていう意気込みがこちらに伝わってきそうです。
(12/4)
DSで全然遊べん。やっとプロに慣れてきたというのに。
まあ、ドレミの話でドラムはほとんど捨ててますが・・・
で、PSPって本当に発売するの?
こんな何もわからない状態で購入したとしてもしロードがめちゃくちゃ長かったりしても
それって購入者の思い込みってことで片付けられそう。
何にも公開してないんだから。
(12/5)
バンドブラザーズ−ジャスラック=パラダイス
こうなるといいなあ。あんな曲もこんな曲も作れるし。
で、今日はDSの話から離れて・・・
虫姫さまという新作シューティングを先週遊びました。
敵弾が紫色ですごく見にくくてすぐには慣れないと思いました。
で、感想。怒首領蜂系というよりはぐわんげの方が近いと思ったので
何度かやればなんとかなると思いました。
ぐわんげならノーコンクリアできるし。
もちろんまだ1回しかやってないですよ。
(12/6)
DSすごい。バンドがすごいマリオもすごい。
バンドは慣れるまでが大変だけどその後は楽しいの一言。
マリオは携帯ゲームで動いてることが不思議なくらい。
ロード0でこんなものが遊べる日がくるとは。
前回でもスター集めは苦労したのに今回はさらに大変って・・・
これはリメイクというよりアレンジですねっ!
(12/7)
マリオ64クリア!
毎日少しずつやってようやくクリア。
と言っても記憶を頼りにして効率よくスターを集めたので前半ステージ+得意ステージしかクリアしてなかったり。
チックタックロックってこんなに簡単だったっけ?
ジャンプ力が高いせいか時計を止めれば全部のスターが集まるような・・・
最後のクッパはさすがに十字キーでやるには無理があるようです。
ですがこれだけの内容のゲームを手軽に遊べる時代が来たことには
正直驚きを隠せません。
アクションゲームなのにRPG並かそれ以上のボリューム、
よくも毎回毎回これだけのものを世に出せるもんだ任天堂。
ミニゲームの中毒性はハンパじゃない。
雪だるまのレースで13秒32って速いんですよね?
(12/8)
バンブラの作曲機能ってすごい。
ものすごく簡単かつ短時間で曲を作れるなんて思わなかった。
こりや慣れたら自作の曲を作るのにも使えそう。
”作曲”というものが一気に身近になった気分。
DSで作曲ツールが早くも出たって感じ。
とりあえず1曲作ってる途中。
だけどUPする手段はありません。
模索しながらだったから3時間もかかったけど次からは1時間半もあればできそう。
(12/9)
ドラクエY9周年!
あの頃はまだ中学生だったんだなとか考えてしまうと月日の経つ早さを実感してしまいます。
9年も経っているというのに肝心のドラクエはまだあれから2作しか出ていない
事実には開いた口が塞がりません。
9年ですよ、9年。
当時の小学1年が高校受験の年ですよ。
(12/10)
エグゼの・・・データが・・・消えました・・・
(12/11)
また・・・エグゼのデータが・・・
昨日はジャイロマンのところ、そしてそれからほぼ1日遊んで今日はコスモマンのところ
今回は消えないようにこまめにバックアップでも取りながらやろうと
思ってたけどクラウドマンまで行ってもう大丈夫だろうと
安心したのがいけなかった。
せっかくPAとか集めたのに・・・
さすがにクリアしたいしまたやり直すか。3度目はあるのかなあ・・・
もうそろそろバックアップとっとくかってとこだったのに。
(12/12)
ハードは出せば売れる。ソフトや性能は関係ない。それが証明された日。
これまでの”ゲーム”はもう死にました。
DSはマスコミほとんどスルーだったのに今回はどこでもニュースになってるし、
何より専用ソフトがないと遊べないのにどこに行ってもソフトは残ってる
どころかほとんど購入すらされてない。
もしかして本体以上にソフトを出荷でもしましたか?
ほとんどのゲームショップって入ってきたのはソフトだけだったりあっても2、3台ぐらいだとか。
で、巨大量販店はとてつもない数が入ってきている。
なんかドラクエを超える行列作ろうと情報操作されているような気さえします。
やっぱゲーム機って出せば中身なんて何にもなくても売れるんだなあ。
ホント、いっそのこと月に1回ぐらい新ハード出せばいいのに。
ソフトなんて作らずに。セガガガの超次世代機みたいに。
(12/13)
あれから2日・・・エグゼをやり直してなんとか前のところより先までこれました。
もはや意地でやってるってのもありますが良く考えると
累計プレイ時間は40時間を超えているのでは?
それってもしデータが消えてなかったら今頃隠しエリアってこと?
なんて考えちゃダメですね。
それにしても昨日発売したアレはどうしてあんなにどこのニュースでも取り上げられているのだろう。
どう考えてもソニーに買収されてるとしか。
きっとこうやって色々うやむやの内にまた大ヒットとかになってるんだろうなあ。
10日前のゲーム機は全然ニュースにも新聞にも載らなかったのに・・・
(12/14)
そっか、アレは”家電”か〜。
確かに”玩具”であればとても厳しい審査基準があるけど”家電”はそんなのないもんな〜
だから家電だってしつこく言ってたわけだ。
ってことは”玩具”を”家電”と言い切っちゃえばなんでも売れるってことですか。
購入者にも玩具を買ったのではなくて家電を買ったんだって言い切れば通用しそう。
まさに十重二十重の宣伝戦略って感じ。
使えるものならなんだってみたいなのが見え隠れしてる。
エグゼは今度こそ最後まで行けました。意地の勝利です。
(12/15)
プレイやんすごいやん。数日前のアレの存在理由をあっという間に忘却の彼方に。
周辺機器ではなくあくまでもソフトってとこがいかにもな感じ。
やっぱSPの方が持ち運びやすくていいって人多いし。
DSの持て余してるスロットを上手く使ったような印象。
値段も”ソフト価格”だし。
ってか、これこそ”21世紀のウォークマン”?
(12/16)
エグゼようやくクリア!
ラスボスはなんか弱い。前回の方がよっぽどやりがいあったし戦ってて楽しかった。
でもゲーム性はこっちの方が上。
で、結局祐一郎が最初に見せたかったのって何だったの?って感じ。
やっぱパストビジョンのことなのかなあ。
で、そのパストビジョンだって取ってつけたようなもので
この程度なら新システムみたいな扱いしなくても良かったのでは?
もっとすごいの期待してましたから正直ガッカリです。
あと、難易度が低い。お金が貯めにくい。
ボクタイが出すぎだったりデュエルマスターズはさすがにやりすぎ。
なんかどんどんエグゼが変な方向に行ってる気が・・・
あとはこれでもう一方のバージョンがどれだけ別物になってるかってことだよなあ。
個人的にはオラン島かエンドシティがアメロッパになってそう。
ところで今回からは年齢制限無くなって僕も大会に出られるわけだけど、
一般参加者は大会参加者の子供たちより入場が後になるけど
二重登録の参加者ばかりで結局一般は参加できないなんてことにはならずに
ちゃんと参加できるのかなあ。
カード使用可って言っても前回の時は開場前から並んでいたのに
結局は大会参加の子供に買い占められてて入場時には完売してしまっていたし
そこのところはどうなんだろう?
そういう部分もしっかりと考えていて欲しいです。
カードの強さによっては絶対にテクニックでは超えられない壁ができそうですから。
(12/17)
ロックマン生誕18周年!
で、話は変わって去年も書いたような気がするけどテレビにおいての色んな表現が
前よりさらにひどくなってるような気がします。
いいかげん成長過程の子供にとってテレビが提示する世界=現実
だと思ってしまうってことを認識して欲しいです。
でないと来年は今年よりもさらにひどい世の中になって凶悪犯罪目白押しになってしまいますよ。
それなのにマスコミは煽ってばかりでむしろその状況を楽しんでいるかのような感じ。
(12/18)
遊戯王ONLINE開始!
朝イチから始めようと思ったけどなんと開始したのは8時間もあと。
何が原因かわからないからパソコンの中をチェックしていました。
まさかノートンに実行プログラムを弾かれていたとは。
でも楽しいです。初期の頃の雰囲気がすごく出ています。
まだまだ強いカードも全然手に入っていない上にコレクション要素もあるので長い間遊べそうです。
こんなのが付録で付いてくるなんてビックリです。
それではまたデュエルしてきます。
(12/19)
専門店のPSP販売価格が上がってきているらしい。
これってさあ、初期不良がひどすぎるのにそれを公表するどころか
隠して本体の宣伝ばっかテレビでやっておまけに全然出荷もないのにCM自粛せずに
ガンガンやっているから買いに来る客に対して売った後の対応が嫌だから
という精一杯の抵抗もとい愛情なんじゃないかと思う。
そしてそれが気に食わないからソニー自らヤフーに報告してニューストップへ。
で、すっごい売れていて求められてると錯覚させるという一種の情報操作に思えてきます。
遊戯王ですが負けの大半がモデムの接続切れという悲惨さ。
そして勝ち続けているのになぜか評価は下がり続けている。
僕は一番いい評価しか選んでないのですが他の人は完敗してもよくやった!って気持ちはないのですか?
10勝時よりも20勝時の方が評価値が低いなんて・・・別に卑怯なことなんてなんもやってない。
こちらはただ相手の戦略に対して全力でぶつかっているだけなのに。
ライフフルで勝つと必ずと言っていいほど評価が下がってる・・・
(12/20)
遊戯王ONLINE、勝ってもどんどん評価が下がっていくし
ありえないデッキ組んでる人が多くて勝てないわそういう人に限って勝ちそうになったら回線きるから
無効になるわ、勝負の途中でモデムが切れるわ。
まさに混沌としていてやってられない気持ちになります。
現実まんまの遊戯王ですか。ここは。
なんかもう小学生が大半なんじゃないの?って思えてくる。
正攻法でやってる人は勝てなくてもいいんですか?
初期デッキに入ってて入手率がとてつもなく低いであろうカードをそんな対戦回数で3枚積みって・・・
こっちはバカみたいじゃん。
せっかく勝率高かったのに負けすぎてもうすぐ60%いきそう。
(12/21)
遊戯王は負けはモデム切ればっか。
しかも絶対有利の時になるもんだからシャレにならん。
もう60%が見えてきたよ。
で、そんな遊戯王ONLINEですがまだ現時点であるカードは
遊戯デッキ、海馬デッキ、LOBとMRDの半分、マクドパックの数枚、TP1ってところで
次のパックが楽しみ。抹殺さえ出てくれればリバース3枚積みはありえない選択肢になるし。
人食い虫×3は正直ウザイ。
やっぱり負けることでしか手に入らないパックやカードとかあるのかな?
そういうのがあるとバランスだって取れるだろうし。
あ、そういえば今月末発売のGBAの新作、こっちと同じようにコレクション要素ないかなあ。
やっぱり新しいカードを手に入れられたらNEW!って表示される。
それだけでやる気が出ます。
じゃないと種類数が多くてなおかつ実際のカードで持っているので
どれが新しく手に入れたのかがわからなくなっちゃうし。
最初の頃はリストもあって必死でコンプリート目指していたけどいまじゃリストだって別にないし。
(12/22)
正直武蔵伝2を見たとき風のタクトが頭をよぎらずにいられなかった。
ってかなんで今さら続編でるの?
あれはFF[の体験版がついてたから売れたのに・・・
こんなのよりルドラの続編をおねがいします。
もしかしてサイバーオーグとかももうすぐ来ますか?
あとはシャレにならない売り上げだったアクエスのスポーツ3部作とか。
そう言えばインターネットをやるようになってからよくSFC後期のソフトの値段について
任天堂が槍玉にあげられていますが、
任天堂のソフトは別に高くなっていませんよ。
クオリティや完成度はあがっているけど。
パネポンは5800円だしドンキー3はたしか6800円、
トラキアでも8500円ぐらいじゃなかったっけ。
だいたいあの頃は3割4割引きはあたりまえだったんだから
定価売りのおもちゃ屋なんかで買わなければ11800円でも7980円ぐらいで買えたはず。
それがどうして今のPS2の状況と一緒なんだか。
ソニーが定価売りを強制してたから今の1割引きが安く感じてるんだろうけど
そんなのはただの数字のマジック。
(12/23)
なんとなくナイトガンダムのカードダスについて調べてたら
色々と鬱になるようなことを思い出してしまった。
たとえ今ではほぼコンプリートしていたとしてもあの頃の記憶は決して消えはしない。
なんかマスコミのPSPの扱いが露骨すぎるので少し文を引用したいと思います。
ゲームボーイは、その美しいパッケージの中で、新技術の三つの重要な属性
である携帯性、ミニチュア化、娯楽性を結びつけた画期的な製品で、
爆発的にヒットした。
同じような製品の開発に当っていたソニーの技術者グループは、
任天堂に負けたとして譴責処分を受けたと伝えられる。
携帯用娯楽マシーンの開発に失敗したグループに対し、
ある役員は”ゲームボーイはソニーの製品であるべきだ”といったという。
そのため、グループの技術者たちの中には新設の部門へ左遷される者もいたし、
ある人は失敗を恥じて会社を辞めていった。
―洋書 GAME OVERより引用―
ソニーはこの時の復讐がしたいだけなんだと思います。
これを復讐と捉えるかが問題ですが・・・
ですがこうも任天堂の方針の180度のことばっかりやってても・・・
任天堂だって昔同じようなことがあって今の状況と同じようなことを考えたことがあったのですよ。
で、とった行動は”全てリコール”でした。
(12/24)
今日はクリスマスイブだけどまたいたたまれない事件が起こった。
一体いつになったら無敵の未成年様は法によって裁かれるようになるのでしょうか?
今回のはそこまで簡単に殺せることも問題だが
その理由が”ひったくりを見られたから殺した”なのがもはや短絡的としか言えないです。
しかもそのひったくったのは殺された女の子の友人のカバンだとか。
つまり女の子が2人いた
↓
片方からひったくったからもう片方は目撃者
↓
口封じのために殺してしまおう
って一体どういう思考回路していればこういう考えが起こるのでしょうか?
平気で中学生あたりが殺人をやってしまう時代はもうすぐそこまで来ています。
それでも取り締まることすらしないことに腹が立ちます。
僕はもうそういう事件を”見たく”ありません。
あと、この事件のどうしても許せないところはもしも取られたのがもう一人の方だったとしたら
ってだけで殺されるのが全く逆になってしまうことです。
今頃ひったくりにあったもう一人の女の子は一体どうしているのでしょう。
自殺とかしなければいいんだけど・・・
まだ犯人も全員捕まったわけでもないんでしょ、
なんでこうも”異常”が”日常”になってしまったんだろう。
もう”年齢制限”はいいからいっそのこと起こした”犯罪の大きさ”にでもしてよ!!
小さな罪であれば大人も子供も罰金ぐらいにしてそれほど大げさにしない分、
殺人やら強盗やら暴行とかだったら子供も大人も等しく懲役を受けるとか
したっていいんじゃないの?
(12/25)
少し寝ようと昼寝したら起きたのが夜の9時だったという衝撃。
明日は6時起きなのでそのまま寝ることもできず徹夜決定。
で、今はパソコンの前。
すごく寒いです。あと4時間近くあります。
何してよう。
昨日ラピュタを見た。何度見ても面白い。
もう映画の流れ自体を完全に記憶しているぐらいなのにまだ面白いと思えるのだからすごい。
CGなんて使ってないけど今見ても全く色あせてないし、
数え切れないぐらいの名場面がある。
ましてや最近のジブリ映画なんて全然頭に残ってない。
残ってたとしてもせいぜい1ヶ所。
何度も見ているというのにこういう状態。
この人の作るアニメはもののけ以降明らかにイマイチだと思う。
だけど僕はその責任はマスコミにあるんだと思ってる。
なんかもののけの辺りからなんだよね。マスコミがやたらと騒ぐようになったのって。
ジブリだろうがテレビアニメだろうが同じアニメだというのに
なぜか特別扱い。その原因にエヴァがあったであろうことは想像に難くないんだけど
なんだかなあって感じ。
声優も有名人ばっか使うようになって臨場感ってものがなくなったし。
それに比べるとラピュタやトトロなんて普通に声優使っているからとにかく演技が上手い。
それにこういうところから有名になる声優だっているんですよ。
それが今では映画の脇にすら声優が使われることは少なくなってしまった。
僕がはじめてラピュタを知ったのは当時のテレビランドだったと思う。
なぜかロボットの姿なんかが強烈に印象に残っていて映画を実際に見たのは
それから3年ぐらいあとだったはず。
(12/26)
つっかれたぁ〜。もうヘトヘト。
昨日から飲まず食わず&眠らずの3連コンボで朝の6時から仕事。
24時間ですよ、24時間。
おまけにめちゃめちゃ歩いて足が痛かったり。
まず自転車で仕事場まで行って、そっから車で移動になったもんだから
自転車置きっぱなし。
その後別の場所で仕事してしかも残業。
帰れたのは真っ暗になってからだったのですがそこから歩いて自転車取りにいくことに。
歩いてだいたい1時間30分くらいでした。
途中で何度家に助け呼ぼうと思ったことか。
でも人間やればできるんです。
もう走ることもできないような状態だったのに車の中から見た記憶だけを頼りに
たどり着けました。
すると今度は強烈な眠気がなんか家までいつ寝るんじゃないかとハラハラするような
感じでもう意識はほとんどなかったかも。
(12/27)
肩が痛い、腕が痛い、足が痛い。
昨日やりすぎたようです。
さすがにきつかったです。
(12/28)
なんか世界がすごいことになってます。
僕にはそれぐらいしか言えません。
遊戯王ONLINEがようやくカード追加と相成りました。
抹殺があればいいんだけど・・・
(12/29)
今日は民族大移動の日。それはもうすごいことになってることでしょう。
苦節6年。ようやくゲームがオマケでない遊べる遊戯王のゲームが登場しました。
長かった〜。
多分ユーザーのあらゆる要望に答えてるんじゃないかと思います。
カードヒーローのようにパックを買うタイプだししかも箱買いありで
レア度も独自にやっているし新しいカードを手に入れたらわかるし
パックごとの収集率なんてのまである。
最初の時点でパックが豊富だからそう簡単にはパック単位のコンプは無理だし。
さらにデュエル中はお互いの消費時間が表示され、しかも高速。
チェーンブロックがうざかった問題は発動タイミングをカード別に設定できることで解決。
こりゃONLINEなんて目じゃないや。
しかしここで注意。デフォルトでは相手ターンの発動は一切できません。
デッキは20もくめる上、1枚のカードを複数のデッキに投入することも可能。
カードは完全にオマケとしか思えません。
これは相当長く遊べるな。
嬉しくて涙が出そうです。
(12/30)
なんとか今年中に解決しましたね。あの事件。
色々複雑な思いはありますが年越しはできることでしょう。
遊戯王が思いのほか良く出来てます。
デュエルの内容に応じてもらえるポイントでカードを購入するのですが
火力デッキだともらえるポイントがすくなかったり、
ロックデッキだと半分になったりとズル?はできないようになっているみたいです。
で、いらないゴミカードは軒並みカット。
で、レアカードは本気で全然でなかったり。
今のところの統計だと1ボックスに3枚ぐらいですかね。
レア度が高い場合は2枚って感じで
なんといっても実際のカードではエラッタ出さないのに
凶悪なカードはエラッタというか少し弱めになっているのがいいです。
デキスト欄だって制限ないしね。
ドラクエの攻略本が150万を超えたらしい。
ソフト購入者の2人に1人が買っているなんてほんと今時の人は攻略本みないと遊ぶこともできないのか。
そんなの見ながらなぞってやって何が楽しいんだか。
ソフトが高いと言われながらも結局は大半が攻略本と一緒に買って1万近く使っているのは
矛盾だと思うのですがどうなんでしょうか?
(12/31)
遊戯王のカードのレア度が5種類もあって集めるのが大変。
カードファイターズもそうだったけど90%超えてからが勝負なんですよ。
こういうゲームって。
覚えてる範囲で書き出すと
金レア・・・魔導サイエンティスト、ブラックマジシャン(パンドラ版)、デビル・フランケン
赤レア・・・融合(絵柄違い)
青レア・・・クリボー
黒レア・・・キラートマト
白レア・・・闇、野生解放、エビルナイト・ドラゴン、XY、XZ、不意打ち又佐、海神の巫女
生贄封じの仮面
って感じ。
まあ、何はともあれ来年もよろしくおねがいします。
来年はたくさん人が来るようになればいいな。
目標はゲームを1本作ること!