デッキ

全ては初音のために、そして敵は味方にデッキ
アリス(EX3)×1 火倉 いずみ(EX2)×1 比良坂 初音(EX2)×2
藍原 瑞穂(EX1)×1 神原 夕子(EX2)×1 復讐ちゃん(EX1)×2
梶原 夕菜(EX2)×4 銀城 智香(EX2)×1 ひとりぼっち(EX2)×2
エルルゥ(EX2)×1 霧谷 遼子(EX2)×4 相場操作(EX1)×4
麻生 明日菜(EX1)×3 姫川 琴音(EX2)×2 捕獲(EX1)×3
天野 美汐(EX2)×2 セリオ(EX2)×4 魂交換装置(EX1)×1
佐々木 景子(EX2)×4 御鏡 舞奈(EX2)×3
七荻 鏡花(EX1)×1 リゼル(EX2)×4
セレス・ルーブラン(EX2)×4 深山 奏子(EX1)×3
プリシラ・ヴァドル(EX2)×1 カロリア・クリケット(EX2)×1
初音を上手く使おうというコンセプトで組んだデッキ。
しかし2色な上にEX1の数の多さにコストが足りず事故りまくり。
結局初音の出番もなくセリオの出番も全然なかった。
EX1のイベントばっかならセリオはいらなかった。
捕獲や魂交換装置は意外に使え、相手の千鶴をこちらのアリスと交換なんて場面も。
復讐ちゃんはただの1度も使わず。使えば使うほど反省点が出てきたデッキ。

月有り合わせデッキ
藍原 瑞穂(EX1)×4 水瀬 名雪(EX2)×2 霧谷 遼子(EX2)×4
梶原 夕菜(EX2)×4 平坂 有里(EX2)×4 相場操作(EX2)×4
エルルゥ(EX2)×3 佐伯 つぐみ(EX2)×1 捕獲(EX1)×3
保科 智子(EX2)×4 七荻 鏡花(EX1)×1
立田 七海(EX1)×4 セレス・ルーブラン(EX2)×4
献身(EX1)×3 キムチ・ドライブ(EX2)×2
美坂 栞(EX2)×2 プリシラ・ヴァドル(EX2)×1
天野 美汐(EX2)×4 火倉 いずみ(EX2)×1
佐々木 景子(EX2)4 銀城 智香(EX2)×1
とりあえず持ってる月のカードを適当に突っ込んでみたデッキ。
さすがにそれでは心元ないので立田七海で少しだけバランスを取ってみる。
そんなどう考えても負けるために組んだはずなのに意外に戦えました。
普通に勝ち越してるし。
名雪で6枚乗せ後1ターンでドローが出来るというところで
浄化の炎使われた時はあきらめるしかなかったです。
やっぱ裏葉1枚ぐらい入れとくか。

 

月単色手札&デッキ破壊デッキ
藍原 瑞穂(EX1)×4 水瀬 名雪(EX2)×2
梶原 夕菜(EX2)×3 平坂 有里(EX2)×3
伏見 ゆかり(EX2)×4 佐々木 景子(EX2)×4
エルルゥ(EX2)×4 いたずら(EX0)×3
保科 智子(EX2)×4 セレス・ルーブラン(EX2)×4
献身(EX1)×3 プリシラ・ヴァドル(EX2)×2
キムチ・ドライブ(EX2)×2 霧谷 遼子(EX2)×4
美坂 栞(EX2)×4 相場操作(EX1)×3
天野 美汐(EX2)×4 捕獲(EX1)×3
基本戦術は名雪で8枚ドローし、その充実した手札で献身するなりキムチ使うなりして
名雪を除去、そこからいたずら&相場操作で敵を封殺して殴るというもの。
そしてついでにデッキも破壊。相手の攻撃はコストの低いキャラでブロックし、
エルルゥで手札に戻す。立田七海があればもっと上手いこといくんだろうけど
それでは単色にならなくなるから却下。
ポイントは名雪をどかそうとする人はまずいないことを逆手に取った戦術。
使ってみた結果、名雪は全然使えないという結論に。

相手のデッキを破壊し、ま〜大変
保科 智子(EX2)×4 霧谷 遼子(EX2)×4
美坂 栞(EX2)×4 天野 美汐(EX2)×4
平坂 有里(EX2)×4 佐々木 景子(EX2)×4
いたずら(EX0)×4 梶原 夕菜(EX2)×4
罰ゲーム(EX1)×4 藍原 瑞穂(EX1)×4
プレゼント(EX1)×4 立田 七海(EX1)×4
裏葉(EX1)×4
柚流(EX1)×4
愛(EX1)×4
まさに嫌がらせ。本当に組むかどうかは未定。
これだけのカードが揃えば作る可能性も。

何度でも起き上がり、そしてあなたの全ては破壊します
藍原 瑞穂(EX1)×4 霧谷 遼子(EX2)×4 トラブル(EX0)×2
エルルゥ(EX2)×2 サーナキア・ドレルシュカフ(EX2)×3 ランサー(EX2)×2
伏見 ゆかり(EX2)×1 竜胆 沙耶(EX2)×3 柳洞 零観(EX2)×2
保科 智子(EX2)×2 大爆発(EX0)×2 骨董屋(EX1)×2
麻生 明日菜(EX1)×3 藤林 椋(EX2)×2 久寿川 かぐら(EX2)×1
日和川 旭(EX2)×2 神無 静流(EX2)×2 由希 せせり(EX2)×1
香月 果林(EX1)×2 言峰 綺礼(EX2)×4
神尾 観鈴(EX2)×2 乾 有彦(EX2)×3
雪月 子夜里(EX2)×3 渋垣 茉理(EX2)×2
キムチ・ドライブ(EX2)×2 遠山 翠(EX1)×2
久々に時間をかけて組んだデッキ。コンセプトは2つ。
1つは椋、智子、トラブルを使っての相手の手札とデッキの破壊。
もう1つは零観でアタック→骨董屋で破壊、せせりがそこへ行って手札捨ててドロー、
そしてアタック。零観の能力ですでにアタック済みのキャラが起き上がりもう一度アタック、
アタック済みの乾にアウトロー使用、DFにキャラが出ているところのAFに行ってアタック、
そのまま茉理の効果でダッシュつけたままアタック、そして手札に乾があれば
再び出してアタックなどなどとにかく1ターン内にたくさんのダメージを与えること。
回れば1ターン10ダメージ超えることも夢じゃない!?
考えてる時はなんだかパズルゲームの連鎖組んでるみたいだった。
バトルを中断されたりこちらからしたりして翠に2度アタックさせることも重要。
ただ、レアカード1枚しか入ってません。せせりはもう1枚入れてもいいかも。
あまりに回らないので一部変更。
智子・サーナキア・大爆発・椋・かぐら抜いて栞・シエル・佳央に。
これで一気にレア9枚。

花宙エスカレイナナ
藍原 瑞穂(EX1)×4 ななこ(EX1)×2
立田 七海(EX1)×4 三澤 羽居(EX1)×2
グラァ&ドリィ(EX2)×4 翡翠(EX2)×4
高円寺 マドカ(EX2)×4 仰木 千夜(EX2)×4
古宮 陽子(EX2)×4 レイハチ(EX2)×4
山沢 麻美(EX2)×4 レイド(EX2)×4
FM77 ななか(EX1)×2 レイナックス(EX1)×2
高円寺 沙由香(EX1)×4 神のお告げ(EX2)×4
エスカレイヤー(EX2)×4
変身ものが大好きな趣味大爆発。
壁として常に0コストを配置して倒される度に場のレイドがパワーアップ。
相手の壁はサイドアタックで一掃。空いたところを他のキャラでアタック。
レイナックスは神のお告げから出ればいいなというロマン。
相打ちできそうなら優先的に2コストキャラを。
レアが16枚と結構レア率高いです。

シルバーブレイズって強いかも!?
グラァ&ドリィ(EX2)×4 ナンパ(EX2)×4
リサ・ヴィクセン(EX2)×4 岸田 洋一(EX1)×2
来栖川 綾香(EX2)×3 ヒステリー(EX2)×2
りりか(EX2)×4 るー(EX1)×4
古宮 陽子(EX2)×4 ゲイル・ランティス(EX2)×3
川澄 舞(EX1)×3 いじわる(EX2)×2
エレノア・フォートワース(EX1)×3 ウィッカ・アムリタ(EX2)×4
氷室 サキ(EX2)×3 仰木 千夜(EX2)×4
取り合い(EX2)×2 シルバーブレイズ(EX1)×4
バランス?一生懸命?何それ?な変わったデッキ。
机上の空論でしかないけれど結構いけるはず。
ただレア度が尋常じゃない。これを店で揃えるのにどれほどかかるか。
とにかく1にシルバーブレイズ、2にシルバーブレイズ。
出したら能力使いまくり。もちろんアタック優先だけど登場したばかり
なら能力で擬似アタック。これで相手の終盤ドローは最悪でも全てイベントに。
相手が宙なら儲けもの。ナンパで手札1枚で能力が使えちゃう。
倒せない壁とか翡翠とか羽居とかシルフィとか出たら遠慮なく能力起動。
しかもその色ならイベントばかり送れて終盤でダメージに。
もちろんシルバーブレイズが倒れちゃ意味がないので
彼女のアタックはブロッカーがいない時以外はサポートか能力起動で。
能力対応で準使われても対象取ってないからそんなに無駄にはならない。
他のキャラなら対応で能力使って寝かせてダメージに変えたらいいし。
組みたいけれど足りないカードが約30枚も。
足りないカードの種類になると5だったりするのが不思議。

花が入ってよーと雪単でーす♪
長谷部 彩(EX2)×4 ラピス・メルクリウス・フレイア(EX2)×2
須磨寺 雪緒(EX2)×2 フィアッカ・マルグリッド(EX2)×3
逮捕(EX1)×2 不幸(EX0)×4
月宮 あゆ(EX1)×3 リーゼリット(EX2)×1
ひとりぼっち(EX2)×2 笹森 花梨(EX2)×1
謎のジャム(EX2)×4 ルーシー・マリア・ミソラ(EX1)×2
つまみぐい(EX2)×4 怪しげな子(EX2)×2
仁科 弥生(EX2)×4 白銀 朱音(EX2)×2
監禁(EX1)×2 姫宮 亜弥乃(EX2)×1
木登り(EX2)×4 白レン(EX2)×2
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(EX1)×2 冬芽探し(EX1)×4
リースリット・ノエル(EX2)×3
久しぶりに完成度の高いデッキができたと思う。
雪絡みの問題はいかにデッキ事故を起こさないかなので、色に全く左右されない
冬芽探しを採用。これで手札が不幸ばかりでも処理できます。
もちろん冬芽探しはなるべく引きたくないため、デッキに戻してよりよい手札に
するためだけにつまみぐいを投入。
つまみぐいだけが手札に来てもどうにかなるよう、あゆ、リーゼリット、花梨、ルー
といった混色カードが入っているので大丈夫。
これでかなり事故率は下がったはず。
あとはやっぱりフィアッカ登場時のダメージがドローに変わったらいいなというロマン。
監禁は出来れば入れたくないもの。環境に花が多くて強いからとりあえず。
いないならあゆを増やしたり3コストキャラを増やしてみては。
白レンは宙と月相手には優先的にコストに。
これらをカード屋で揃えようとするととんでもないことになります。

極限までロマンを追い求めてみた
グラァ&ドリィ(EX2)×3 クロイス=ターニア(EX2)×3
浄化の炎(EX0)×2 レイド(EX2)×2
古宮 陽子(EX2)×3 ライカ(EX2)×1
大作戦(EX1)×2 仲居 桐人(EX2)×4
令呪(EX0)×1 戦姫(EX1)×4
氷室 サキ(EX2)×2 鈴女(EX2)×3
ナツミ・キャメロン(EX2)×2 アギレダ(EX2)×3
フォワード(EX1)×2 新撰組(EX2)×2
一生懸命(EX2)×1 セイバー※ZERO(EX1)×1
ユウ・ヤマナミ(EX1)×1 ラーメン(EX2)×4
麻弓=タイム(EX2)×2 暴走機械(EX0)×4
撹乱プログラム(EX2)×4 見物(EX2)×4
ロマンを追い求めるなら切り札は各1枚で十分。あれ、浄化の炎が・・・ま、いいか。
早いうちにラーメンから撹乱プログラムを撃ってEXの低いものはどんどん下へ。
これは確実に終盤になって効いてくる。全部EX0とかね。
ラーメン+見物+日を2コストでまさかの大・作・戦。
撃てればまず勝利確定。後はとにかく攻撃あるのみ。
順風満帆あたりを入れた方が面白い気がするけどそれはさすがに安定も何もあったもんじゃない。
爆破解体が入っていないのはいまいち思い切れないため。あとメレムも。
でもそこまでやってこそロマンかも。メレム入れるならユウとライカを抜いて。
それで先行でアギレダ、サキ、メレムと並べばまず負けない。

続・極限までロマンを追い求めてみた
エルルゥ(EX2)×2 仰木 千夜(EX2)×1
グラァ&ドリィ(EX2)×3 レイド(EX2)×2
浄化の炎(EX0)×2 仲居 桐人(EX2)×3
橘 芽衣子(EX2)×1 戦姫(EX1)×3
古宮 陽子(EX2)×3 鈴女(EX2)×3
大作戦(EX1)×2 アギレダ(EX2)×3
令呪(EX0)×1 新撰組(EX2)×2
氷室 サキ(EX2)×2 セイバー※ZERO(EX1)×1
ナツミ・キャメロン(EX2)×2 遠坂 凛※子供(EX2)×1
フォワード(EX1)×2 メレム・ソロモン(EX1)×2
一生懸命(EX2)×1 ラーメン(EX2)×4
麻弓=タイム(EX2)×1 暴走機械(EX0)×4
撹乱プログラム(EX2)×2 見物(EX2)×4
クロイス=ターニア(EX2)×3
回した結果色々修正。撹乱プログラムはまず撃たない。
勝つ時は撃たなくても勝てる、一生懸命に対して都合よく撃てない。
そういう訳でコスト月星のエルルゥに一部変更。
それ程相性の良くない真弓タイムは1枚に。
仲居桐人もそこまで優先的に出す状況がないので3枚に。
代わりに毎ターン2回殴れる千夜を採用。
メレムで何が一番相手の手札にあっても問題が少なくないかと考えれば出やすいけれど
ブロックしなきゃ消えにくいEX1の戦姫なわけで1枚減らしてみる。
凛はなんといってもアギレダのお供に出せるノーコストのサイドステップ持ち。
1枚ぐらいなら足を引っ張ることもないはず。複数枚積むのも悪くないかも。

初音とるーこの影踏み
須磨寺 雪緒(EX2)×3 遠坂 凛※子供(EX2)×1
比良坂 初音(EX2)×3 メレム・ソロモン(EX1)×3
仁科 弥生(EX2)×3 百物語(EX2)×3
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(EX1)×2 アンリ(EX2)×3
不幸(EX0)×4 瑞麗(EX1)×2
笹森 花梨(EX2)×2 ひまわり(EX2)×4
ルーシー・マリア・ミソラ(EX1)×2 刀 直 冬芽(EX2)×3
怪しげな子(EX2)×1 古手神社(EX2)×2
月宮 あゆ(EX2)×4 能美 クドリャフカ(EX2)×1
宮路 沙耶(EX2)×1 フラッシュバック(EX1)×4
雪姫(EX2)×2 フライングディスク(EX2)×1
白レン(EX2)×2 影踏み(EX2)×4
初期から追い求めてきたロマンがようやく形に。
影踏みにより牙をむく者は全て初音の餌食に。
同じくルーシーも出しても突破できなかった壁が影踏みにより突破可能に。
ひまわりを出しておくことで常にフラッシュバックを撃てる上、
アドバンテージを失わないように除外カードはフル投入。
フライングディスクが入ってるのはもちろんロマン。
花コストなしで花のカード出せるってステキでしょ。
クドリャフカはお好きなものを。もしかしたら役に立つかも?
花梨は初手にこれと影踏みがあればそれらを出すだけでほぼダメージが確定するから。
壁を出せば移動してアタック。出さなければそのままアタック。
展開したならアンケート。こんなにおいしい話はない。
メレムが入っているのはフィアッカセット抜いたら60枚埋めるのが困難になったから。
回れば相手は何もできないので多分強い、はず。

初花単。だけど強いです
マルチ(EX2)×3 真壁 椎子(EX1)×1
人形劇(EX0)×1 間桐 桜※子供(EX2)×4
三澤 羽居(EX2)×1 間桐 桜(EX2)×2
翡翠(EX2)×2 琥珀(EX2)×1
瀬尾 晶(EX2)×2 アンナ(EX2)×4
竜胆 リナ(EX1)×1 九門 恵(EX2)×3
姫百合 瑠璃(EX2)×2 アメティスタ(EX1)×4
久寿川 ささら(EX2)×2 周防院 奏(EX2)×2
久寿川 ささら(EX2)×2 羽入(EX2)×2
最終進化(EX0)×2 能美 クドリャフカ(EX2)×1
セージ(EX2)×2 能美 クドリャフカ(EX2)×1
小日向 すもも(EX2)×2 フライングディスク(EX2)×3
二人の距離(EX2)×1 救急手当(EX2)×2
サンタさん(EX1)×2 お見舞い(EX2)×2
梱包(EX1)×3
かつて初心者はここから始めろとまでに気楽に組めた花単。
それがいつの間にやらやれウミナミ、やれ牧本とあれよあれよと高額化。
ならそんなの無くても組める花単作ってやるよと考えたのがこのデッキ。
コンセプトはほとんどお金をかけずにすぐに組める。
人形劇は令呪の代わりみたいなものです。
お見舞いはもしかしたら役に立つかも!?
ただ最近は最終進化が高いなんて話も聞きますのがちょっと。

雪月バッドエンド
長谷部 彩(EX2)×4 怪しげな子(EX2)×1
須磨寺 雪緒(EX2)×3 黒魔術(EX2)×2
逮捕(EX1)×2 白レン(EX2)×2
月宮 あゆ(EX1)×3 メレム・ソロモン(EX1)×3
妄想(EX2)×4 百物語(EX2)×3
バッドエンド(EX2)×4 アンリ(EX2)×2
木登り(EX2)×4 ひまわり(EX2)×3
不幸(EX0)×2 高島 一子(EX2)×4
リースリット・ノエル(EX2)×4 転校生(EX2)×2
フィアッカ・マルグリッド(EX2)×4 紅瀬 桐葉(EX2)×2
撹乱プログラム(EX2)×2
先行でフィアッカ、メレム出してバッドエンドできたら勝てる。それだけです。

 

日星レイジングカレイドの暴走
アリス(EX3)×4 新渡戸マッハ5000(EX2)×4
闇アリス(EX3)×2 シャル・キエル(EX2)×4
間桐 慎二(EX2)×4 白倉 音代(EX2)×4
遠坂 凛(EX2)×3 河奈 晶(EX2)×4
魔法少女カレイドルビー(EX2)×3 ニコ(EX2)×4
見物(EX2)×4 平沢 和美(EX2)×4
ダヴィデ(EX2)×2 夕霧 ナナカ(EX2)×4
北条 沙都子(EX2)×3 夕霧 ナナカ(EX2)×4
トラップ(EX2)×3
なんとEX1以下ゼロ。安定のために駄菓子すらも抜いた。
その代わりに入れたのがシャル・キエル。
やることは一つ。ひたすら殴るだけ。

日星花レイジングカレイドの暴走・改
アリス(EX3)×4 平沢 和美(EX2)×3
長岡 志保(EX2)×4 右代宮 朱志香(EX2)×2 遠野 まどか(EX2)×2
ちゃる&よっち(EX2)×4 成瀬 まゆか(EX2)×2 夕霧 ナナカ(EX2)×2
闇アリス(EX3)×1 遠山 翠(EX2)×1 夕霧 ナナカ(EX2)×2
間桐 慎二(EX2)×4 支倉 孝平(EX2)×1
遠坂 凛(EX2)×3 ユリアーナ・ユスティーナ(EX2)×4
魔法少女カレイドルビー(EX2)×3 白倉 音代(EX2)×4
アヤリ・アヤリエ(EX2)×2 河奈 晶(EX2)×3
間桐 桜※子供(EX2)×4 蒼乃 野々香(EX2)×1
高島 一子(EX2)×1 ニコ(EX2)×3
EX1以下ゼロに加え、キャラ以外廃止のオールキャラデッキに。
手札は常に確保できる方向なのであとはキャラを出して殴るだけ。
間違っても桜井知絵のいる時にお賽銭なんて言ってはいけません。

日花星お賽銭ジングノヴァ・暴走もあるよ
アリス(EX3)×4 右代宮 朱志香(EX2)×2 白倉 音代(EX2)×2
長岡 志保(EX2)×4 トラップ(EX2)×2 平沢 和美(EX2)×3
十崎  由衣(EX2)×1 成瀬 まゆか(EX2)×2 藤谷 加菜子(EX1)×2
レイチェル・ハーベスト(EX2)×2 神流木 凪沙(EX2)×1 雀宮林檎(EX2)×1
遠坂 凛(EX2)×3 しらたまたん(EX2)×1 夕霧 ナナカ(EX2)×4
アヤリ・アヤリエ(EX2)×2 遠山 翠(EX2)×2 夕霧 ナナカ(EX2)×4
間桐 桜※子供(EX2)×4 支倉 孝平(EX2)×1 雀宮林檎(EX1)×1
師団長(EX2)×2 シルファ(EX2)×1 勝利のサイン(EX1)×2
高島 一子(EX2)×1 相田 響子(EX2)×2
北条 沙都子(EX2) 白川 唯(EX2)×2
その後改良を重ねた結果。もはや原型を止めない形に。
3色ってのは結局バランス良くやっちゃうと逆にデッキが事故っちゃう。
だからメインはあくまでも日。
色々回した結果、どこまで行っても足を引っ張っているのは白倉音代。
つまりはコンセプト崩壊。暴走魔法を使用するために積んだ慎二が手札を圧迫。
これは予想以上に厳しい。
そこでその枠をトラップセットに変えることで手札に来ればコストに、
ダメージで落ちれば思いがけないラッキー、志保ちゃんニュースでめくれれば相手は
不必要に警戒といいことづくめ(希望的観測)。
増えた手札はお賽銭で回復に変換。
後攻でも初手にレイチェルと志保がいればまず負けないはず。
実際サイクラ相手に全く同じドロー数で圧倒できました。
初ターン8点アグレッシブももしかしたら決まるかも。
ただテレサだけは本当にキツイ。あれを出されるとブロッカーを倒すことすらままならない。
一方ダウンでシスターヘル倒せる手段が無い以上そこが完全に弱点。

超昂天忍ハルカレイヤー バージョン1
高円寺 沙由香(EX1)×3 能美クドリャフカ(EX2) ※すとらいくばっくす×1 マニ・フォルテ(EX2)×2
エスカレイヤー(EX2)×2 フライングディスク(EX2)×3 来島 梢(EX2)×2
シルフィ・クラウド(EX2)×2 朝霧 麻衣(EX2)×1 水戸 海里(EX2)×2
姫百合 瑠璃(EX2)×3 神森 櫻乃(EX2)×2 レベル神クミコ(EX2)×2
最終進化(EX0)×2 ダンスパーティー(EX2)×3 鷹守 ハルカ(EX2)×3
真壁 椎子(EX1)×2 騎士の誓い(EX2)×2 閃忍ハルカ(EX2)×2
九門 恵(EX2)×3 マロン(EX2)×3 超昂閃忍ハルカ(EX1)×1
牧本 美佐絵(EX2)×2 三瀬 綾菜(EX2)×2 悪魔フィオリ・ミルフィオリ(EX1)×2
周防院 奏(EX2)×2 源 ちずる(EX2)×3
能美クドリャフカ(EX2)×1 フィオリ・ミルフィオリ(EX2)×2
これぞロマン! 最初のターンに超昂閃忍まで行けたらきっとそのまま勝てるよね。
それでなくても初手に沙由香がいたら出してエンドで次のターンキャラを並べたらドロー、ドロー、ドロー。
沙由香+騎士の誓い、これがリセでの最高ドロー。毎ターン6枚とか引けます。
除去されなければこれで負ける要素はそうそうない。
相手先行ハンデスで2枚も捨てられたら即終了なデッキです。
ハンデスは辛いです。
実はイベントで回転数を上げるデッキなのですが今回のいばらにより泣く泣く数を減らすことに。
これでギリギリ8枚、正直カツカツ。
フィオリは魔王なんかを吹っ飛ばしてコンバージョンしてエスケープしてまた出して
みたいなことが出来そうなのと宙コストが発生するということで採用。
吹っ飛ばして遭遇とかも考えらけど今回はパス。イベント数的な意味で。
フィオリって要するに花以外はSP3持つな!ってことですね。
ただまだこれで完成って気持ちはありません。要調整。
真壁椎子はいらないかもと思い始めてます。

花単アイテム・拡張付与デッキ
高瀬 瑞希(EX2)×3 牧本 美佐絵(EX2)×2 鷹守 ハルカ(EX2)×3
琥珀(EX2)×2 カムノミコトノリ(EX2)×4 閃忍 ハルカ(EX2)×2
シルフィ・クラウド(EX2)×2 エンジェルモート制服(EX2)×4 サクラ貝(EX2)×4
鷹見沢 菜月(EX1)×4 園生 玖羽(EX2)×1
身だしなみ(EX2)×2 シルファ(EX2)×1
姫百合 瑠璃(EX2)×3 小牧 愛佳(EX2)×2
遭遇(EX1)×2 神森 櫻乃(EX2)×2
小日向 すもも(EX2)×2 三瀬 綾菜(EX2)×2
覇道 瑠璃(EX2)×3 源 ちずる(EX2)×3
九門 恵(EX2)×3 羽純・フラメル(EX2)×4
羽純・フラメルを使って何かできるんじゃないか?と思い立ち持ってるカードひっくり返して完成させたデッキ。
必要なカードをチョイスしているうちにEX1はたったの6枚に。
弱くはない・・・と思います。マリガン寸前の初手とかよくあるけど事故じゃない・・・と思います。
中央AF瑞希に制服着せてSP6、これで両端をハルカと菜月にすれば絶対止まらないよね。
おまけにDF羽純でもう完璧。
なんて状況にするのが理想。基本的に中央AFで殴る気がないです。
なので覇道瑠璃とかのシステムキャラで全然OK。
打点力、突破力のある多分今までにないタイプのデッキ。
正直やる気が今までになく上がってる状況で作ったわけですが、
やる気に反比例して周りの環境にモチベーションが削がれてしまいそうです。
居心地良くて遊べるとこが近くにあったらいいのになぁ。